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Anonymer Herbst

Pistole

Diese Version: Episode „Wiedergänger“

Eine Lektion in der Kunst des Stürzens.

Waffen-Perks

Lauf
Korkenzieher-Drall
Bungie

Ausbalancierter Lauf. • Erhöht Reichweite und Stabilität leicht • Erhöht Handhabungstempo leicht

Pfeilspitzenbremse
Bungie

Leicht belüfteter Lauf. • Kontrolliert Rückstoß deutlich • Erhöht Handhabungstempo

Gekammerter Kompensator
Bungie

Stabiler Lauf-Aufsatz. • Erhöht Stabilität • Kontrolliert Rückstoß moderat • Verringert Handhabungstempo leicht

Verlängerter Lauf
Bungie

Gewichtige Laufverlängerung. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo • Kontrolliert Rückstoß moderat

Kannelierter Lauf
Bungie

Ultraleichter Lauf. • Erhöht Handhabungstempo deutlich • Erhöht Stabilität leicht

Weiter Lauf
Bungie

Für Distanz optimierter Lauf. • Erhöht Reichweite deutlich • Verringert Stabilität • Verringert Handhabungstempo leicht

Hammergeschmiedeter Drall
Bungie

Solider Fernkampf-Lauf. • Erhöht Reichweite

Polygonlauf
Bungie

Für Rückstoß-Verringerung optimierter Lauf. • Erhöht Stabilität

Kleinkaliber
Bungie

Dual-Stärke-Lauf. • Erhöht Reichweite • Erhöht Stabilität

Gezogener Lauf
Bungie

Fernkampf-Schrotflinten-Lauf. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo deutlich

Magazin
Verbesserte Geschosse
Bungie

Die Waffe feuert über größere Distanzen. • Erhöht Reichweite

Zusatzmagazin
Bungie

Das Magazin dieser Waffe ist für höhere Kapazität gebaut. • Erhöht Magazingröße

Taktisches Magazin
Bungie

An dieser Waffe wurden mehrere taktische Verbesserungen vorgenommen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Magazingröße leicht

Vergrößertes Magazin
Bungie

Diese Waffe hat ein deutlich vergrößertes Magazin, aber lädt viel langsamer nach. • Erhöht Magazingröße deutlich • Verringert Nachladetempo deutlich • Erhöht die Effektivität in der Luft

Stabile Geschosse
Bungie

Das Magazin ist für Rückstoßkontrolle optimiert. • Erhöht Stabilität deutlich • Verringert Reichweite leicht • Erhöht die Effektivität in der Luft

Legiertes Magazin
Bungie

Erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin fast leer ist.

Clarity

Linearly grants a Reload Duration Multiplier as your magazine drops from 50% capacity to empty. Reload Duration Multiplier scales from 0.9x at 50% capacity to 0.8x with an empty magazine.

Weitmündiger Magazinschacht
Bungie

Optimiert für schnelles Nachladen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo deutlich

Panzerbrechende Geschosse
Bungie

Geschosse verursachen zusätzlichen Schaden an Schilden von Kämpfern und durchdringen Ziele überdurchschnittlich. • Erhöht Reichweite leicht

Clarity

Grants 5% increased damage against Elemental and Barrier Champion Shields. Allows bullets to overpenetrate enemies once.

Großkalibergeschosse
Bungie

Schüsse aus dieser Waffe werfen Ziele weiter zurück. • Erhöht Reichweite leicht

Prallgeschosse
Bungie

Geschosse prallen auf harten Oberflächen ab. • Erhöht Stabilität • Erhöht Reichweite leicht

Leichtmagazin
Bungie

Verbessertes Nachladen und verbesserte Reichweite. • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Reichweite leicht

Fallmagazin
Bungie

Erhöht das Nachladetempo, reduziert aber die Magazingröße.

Perk 1
Messsucher
Bungie

Durch Zielen mit dieser Waffe werden die effektive Reichweite und die Zoom-Vergrößerung erhöht. Erhöhte Projektilgeschwindigkeit beim Zielen mit Raketenwerfern, Granatenwerfern und Bogen.

Clarity

Aiming Down Sights grants the following benefits: • 10 Range • 10% increased Effective Zoom • 5% increased Projectile Speed The Effective Zoom increase pushes out Aim Assist Falloff by 10%, reduces (Absolute) Recoil by 10% and narrows the Accuracy and Aim Assist Cones by the same amount. (This is the normal behavior of Zoom and isn't unique to Rangefinder)

Demolierer
Bungie

Kills mit dieser Waffe erzeugen Granaten-Energie. Durch die Aktivierung deiner Granaten-Fähigkeit wird diese Waffe aus Reserven aufgeladen.

Clarity

Weapon Kills grant 10% Grenade Ability Energy. Kills with Sniper Rifles, Shotguns, Glaives, and Fusion Rifles grant 20%. Using your Grenade Ability refills the Magazine with a 3 second cooldown. Ability energy gained may be significantly decreased based on your selected ability's Chunk Energy Scalar. Learn more about this mechanic in our explainer blog post on the Clarity website.

Einsamer Wolf
Bungie

Verbessert geringfügig die Zielhilfe, die Zielvorrichtungsgeschwindigkeit und die Effektivität in der Luft. Erhöht diese Effekte, wenn keine Verbündeten in der Nähe sind.

Clarity

Passively grants 5 Aim Assist, 15 Airborne Effectiveness, and a 10% decreased ADS Animation Duration. While no allies are within 15 meters: Bonuses are increased to 10 Aim Assist, 30 Airborne Effectiveness, and a 20% decreased ADS Animation Duration.

Zen-Moment
Bungie

Mit dieser Waffe verursachter Schaden verringert im Laufe der Zeit den Rückstoß und das Zurückweichen.

Clarity

Weapon Hits grant 1 Stack of the perk for 1 second up to the maximum of 5? Stacks. Benefits granted per Stack: • Grants ?% Flinch Resistance • Reduces Visual Weapon Shake by 15% • Reduces Reticle Bounce by 15% Stacks gained per Weapon Hit by weapon type: • Hand Cannons, Scout Rifles: 2? • Pulse Rifles, Sidearms: 1.5 • Other Weapons: 1

Feuerabend
Bungie

Verbessert Reichweite, Präzision und Handhabung, wenn sich das Magazin leert.

Clarity

Grants linearly scaling benefits as the Magazine drops from 50% capacity to empty: • 10 to 20 Range • 30? to 50? Handling • 10-20% decreased Handling Animation Duration • 5?% to 10?% decreased Accuracy Cone Size Special weapons only receive 50% of the benefits. Stats are rounded up.

Angenehmer Schmerz
Bungie

Ist diese Waffe ausgerüstet, erhöht erlittener Schaden Handhabung und Zielhilfe, bis die Waffe verstaut wird. Höherer erlittener Schaden verstärkt den Effekt.

Clarity

Every 30 points of damage taken with the weapon readied grants a Stack of 'To the Pain'. Maximum of 10 Stacks. Stowing the weapon removes all Stacks. Each Stack grants ? Handling and 2 Aim Assist, maxing out at ? Handling and 20 Aim Assist. Self-damage and environmental damage do not count.

Erleuchtete Handlung
Bungie

Schaden zu verursachen verbessert das Nachladetempo und die Handhabung deutlich.

Clarity

Weapon Hits grant Stacks of Enlightened Action for 2 seconds. Maximum of 12 Stacks. Stat bonuses at 1|2|…|12 Stacks: 2|7|12|15|20|25|30|35|38|40|45|50 Handling and Reload Speed Stacks granted per hit by Weapon Type: • Hand Cannons: 3 Stacks • Bows: ? Stacks • Automatic Weapons: 1 Stack 🡅 Maximum Stat Bonus is increased by 5. (50🠚55, breakdown by Stacks currently unknown)

Freihand-Strike
Bungie

Todesstöße gewähren für kurze Zeit zusätzliche Reichweite, Stabilität und Präzision beim Feuern aus der Hüfte.

Clarity

Weapon Kills grant the following benefits to hip-firing for 7 seconds: • 30 Stability • 45% increased Damage Falloff Distance • ~3° larger Precision Aim Angle • 95%? decreased Accuracy Cone Size • 95%? decreased Accuracy Cone Growth. Buff is removed on stow.

Zwietracht
Bungie

Todesstöße mit einer anderen Waffe gewähren dieser Waffe für kurze Zeit erhöhtes Zielvorrichtungstempo sowie erhöhte Präzision und Effektivität in der Luft. Wenn Zwietracht aktiv ist, erstatten Todesstöße Munition zurück.

Clarity

Grants the following for 7 seconds upon readying the weapon within 5? seconds of scoring a Kill with a different weapon: • 25% decreased ADS Animation Duration • 25% decreased Accuracy Cone Size • 30 Airborne Effectiveness Weapon Kills while Discord is active fully refill the Magazine of Primary Weapons, and refund 1 Ammo for Special and Power Weapons. (Scoring multiple kills with a single shot/burst still only refunds 1 ammo.)

Reibungssphären
Bungie

Das Verursachen von kontinuierlichem Schaden erschafft eine Sphäre der Macht.

Clarity

Scoring multiple Hits against enemies within 5 seconds of each spawns an Orb of Power that grants 0.8% Super Energy. Does not require Direct Hits. Hit counter persists through stow. Hit requirements for activation: • Rocket Launchers: 2 hits • Heavy Grenade Launchers: 3 Hits • Wave-Frame Grenade Launchers: 4 hits • Bows: 4 Hits • Swords: 5 Hits • Area-Denial Grenade Launchers: 26 Hits • Others: 55% of Magazine Size rounded down + 1 Support Frame Auto Rifle healing round Hits on damaged allies count as 2 Hits.

Stratege
Bungie

Todesstöße mit dieser Waffe erzeugen Klassenfähigkeiten-Energie. Das Aktivieren deiner Klassenfähigkeit verbessert kurz die Stabilität dieser Waffe.

Clarity

Weapon Kills grant 10% Class Ability Energy. Kills with Fusion Rifles, Glaives, Shotguns, and Sniper Rifles grant 20%. Class Ability usage grants ? Stability for ? seconds. Ability energy gained may be significantly decreased based on your selected ability's Chunk Energy Scalar. Learn more about this mechanic in our explainer blog post on the Clarity website.

Wirbelstrom
Bungie

Kurzzeitig erhöhtes Nachladetempo und verbesserte Handhabung nach dem Sprinten oder während du verstärkt bist. Dieser Effekt ist verbessert, wenn du verstärkt bist.

Clarity

Grants the following after sprinting for 1.5 seconds with the weapon readied: • 20 Reload Speed • 0.95x Reload Duration Multiplier • ? Handling • 0.95x Handling Animation Duration Multiplier Sprinting refreshes the buff duration. Being Amplified removes the sprinting requirement and increases the Reload Speed stat bonus to 60.

Perk 2
Voltschuss
Bungie

Wenn du diese Waffe nach dem Besiegen eines Ziels nachlädst, wird sie für kurze Zeit überladen, sodass sie beim nächsten Treffer Aufschrecken auslöst.

Clarity

Finishing a reload within 5.3 seconds of a Weapon Kill grants Voltshot for 7 seconds. While Voltshot is active, your next Weapon Hit consumes the buff and applies Jolt to the target. Applied Jolt's damage (generally) does not count as Weapon Damage.

Raserei
Bungie

Wenn du eine längere Zeit über im Kampf bist, verbessern sich Schaden, Handhabung und Nachladerate dieser Waffe, bis der Kampf beendet ist.

Clarity

After being in Combat for 12 seconds: Grants 15% increased damage, 100 Handling, and 100 Reload Speed for 7.2 seconds. Works and can activate while stowed. Dealing and receiving damage refreshes the buff duration. For Frenzy, being in Combat is defined as having either dealt or received damage within the last 5 seconds. Self-damage and environmental damage do not count.

Umzingelt
Bungie

Diese Waffe erhält Bonus-Schaden, wenn drei oder mehr Feinde in der Nähe sind.

Clarity

Being within 15 meters of 3 Enemies grants 40% increased damage. Buff lingers for 1.5 seconds once the condition is no longer met. Exceptions: • Swords only receive a 35% damage increase. • Grenade and Rocket Launchers receive a 35% Explosive Damage increase and a 40% Impact Damage increase. • Wolfpack Rounds receive a 35% Explosive Damage increase.

Adrenalin-Junkie
Bungie

Diese Waffe erhält erhöhten Schaden und bessere Handhabung durch Todesstöße mit Granaten oder dieser Waffe.

Clarity

Weapon Kills grant 1 Stack of Adrenaline Junkie for 4.5 seconds. Grenade Kills grant all 5 Stacks instantly even if the weapon is stowed. Adrenaline Junkie benefits: • 20 Handling • 6.7%|13.3%|20%|26.6%|33.3% increased damage at 1|2|3|4|5 Stacks

Kill Clip
Bungie

Wenn man nach einem Kill nachlädt, verursacht man erhöhten Schaden.

Clarity

Finishing a reload within 3.6 seconds of a kill grants 25% increased damage for 5 seconds. Stowing the weapon removes the buff. Does not buff the Splash/Explosive damage elements of other perks.

Toben
Bungie

Todesstöße mit dieser Waffe verursachen für eine verbesserte Zeitdauer erhöhten Schaden. 3-mal stapelbar.

Clarity

Weapon Kills grant a Stack of Rampage. Maximum of 3 Stacks. Stacks expire one at a time every 🡅5 seconds. Grants a 10%|21%|33.1% damage increase at 1|2|3 Stacks. Does not buff the Splash/Explosive damage elements of other perks. 🡅 Buff Duration is increased by 0.5 seconds.

Multikill-Clip
Bungie

Nachladen erhöht den Schaden entsprechend der Anzahl der schnellen Todesstöße, die zuvor erzielt wurden.

Clarity

Finishing a reload within 3.6 seconds of scoring 1|2|3 Weapon Kills within 3.5 seconds of each grants 17%|33%|50% increased damage for 5 seconds. Buff is overwritten every time it is triggered and is removed on stow.

Präzisions-Instrument
Bungie

Das Verursachen von fortlaufendem Schaden erhöht den Präzisionsschaden.

Clarity

Direct Weapon Hits grant a stack of Precision Instrument for 1.25 seconds (2.1 seconds on weapons with a Draw/Charge Time). Maximum of 6 stacks. Reloading the weapon (except on Bows) or missing removes all stacks... usually. Heavy Burst Frame weapons can only gain 1 stack per burst. Adaptive Burst Linear Fusion Rifles require 1.5? Hits for each stack (and missing sometimes does not remove your stacks on them). Precision damage increase at 1|2|... stacks: 4.17% | 8.33% | 12.5% | 16.67% | 20.83% | 25%

Adagio
Bungie

Nach dem Besiegen eines Ziels wird diese Waffe langsamer feuern, laden oder gezogen und verursacht für kurze Zeit erhöhten Schaden.

Clarity

Weapon Kills grant the following for 7 seconds: • 10 Range • 30% increased damage • 20% longer Firing Delay/Charge Time/Draw Time Hand Cannons only recieve a 27% damage increase. Buff is removed on stow.

Harmonie
Bungie

Todesstöße mit anderen Waffen verbessern kurzzeitig den Schaden und die Leistung dieser Waffe.

Clarity

Upon readying the weapon within 3 seconds of getting a Kill with a different weapon: Grants 20% increased damage and 15 Handling for 7 seconds.

Haudegen
Bungie

Diese Waffe gewährt erhöhten Schaden durch Nahkampf-Kills und Kills mit dieser Waffe.

Clarity

Weapon Kills grant a Stack of 'Swashbuckler' for 4.5 seconds. Maximum of 5 Stacks. (Glaive) Melee Kills grant all 5 Stacks instantly. Damage increase at 1|2|3|4|5 Stacks: 6.7% | 13.3% | 20% | 26.6% | 33.3% Stowing the weapon removes the buff.

Verzweifelte Maßnahmen
Bungie

Waffen-Todesstöße gewähren Bonusschaden. Nahkampf- und Granaten-Todesstöße gewähren einen höheren Schadensbonus, der gestapelt werden kann.

Clarity

Weapon Kills grant 'Desperate Measures x1' (DMx1), increasing damage by 10% for 7 seconds. Grenade or Melee Kills grant 20% increased damage for 7 seconds (DMx2). Scoring another Grenade or Melee Kill with DMx2 active increases this to 30% (DMx3). Can be activated while stowed. Weapon, Grenade, and Melee Kills refresh the buff duration.

Ursprungsattribut
Ein ruhiger Moment
Bungie

Gewährt außerhalb des Kampfes erhöhtes Nachladetempo und Handhabung. Schwerter erhalten höhere Bewegungsgeschwindigkeit.

Clarity

After not having exchanged damage for 1 second: Grants 20 Handling, 40 Reload Speed, and a 0.95x Reload Duration Multiplier. Swords receive up to a 12.5% increase to Movement Speed instead. After not having exchanged damage for 2 seconds: Grants 20 Handling, 40 Reload Speed, and a 5% decresed Reload Duration. Swords receive up to a 25% increase to Movement Speed instead. Can activate while stowed. Exchanging damage refers to either dealing or receiving damage. Self-damage and environmental damage do not count.

Praxiserprobt
Bungie

Wenn du Ziele besiegst oder ihnen mit dieser Waffe Schaden zufügst, erhöhen sich nach und nach Reichweite, Stabilität, Handhabung und Nachladetempo. Schwerter erhalten eine erhöhte Aufladerate und einen erhöhten Abwehr-Widerstand.

Clarity

Hits and Kills with your Weapon grant you 'Points'. Hitting Point thresholds grants Stacks of Field Test. Maximum of 5 Stacks. Buff is only removed on death. Stat Bonuses at 1|2|3|4|5 Stacks: • 3 | 6 | 9 | 12 | 20 Range • 5 | 10 | 20 | 35 | 50 Reload Speed • ? | ? | ? | ? | 30? Stability • ? | ? | ? | ? | ? Handling • 5 | 10 | 20 | 35 | 55 Charge Rate (Swords) • 5 | 10 | 20 | 30 | 40 Guard Resistance (Swords) Points required for 1|2|3|4|5 Stacks: • Primary Weapons: 51|151|351|651|1001 • Special Weapons: 26|76|176|326|501 • Power Weapons: 11|31|71|131|201 Each Hit grants 1 Point regardless of Weapon Archetype and Enemy Rank. Does not require Direct Hits. Points granted by Kills are based on Enemy Rank: • Tier 1-2 Minors: 1 Point • Tier 3-4 Minors, Tier 2+ Elites, and higher: 4 Points • Tier 1 Elites: 5 Points • Enemy Players: 10 Points Kill Point Multipliers by Weapon Archetype: • Primary Weapons and Shotguns: 5x • Sniper Rifles: 2.5x • Breech-Loaded Grenade Launchers: 2x

Meisterwerk
Meisterwerk: Stabilität
Bungie

Maximale Werte.

Meisterwerk: Reichweite
Bungie

Maximale Werte.

Meisterwerk: Handhabung
Bungie

Maximale Werte.

Meisterwerk: Nachladetempo
Bungie

Maximale Werte.

Waffenmod
Gegengewicht-Schaft
Clarity

Passively grants 15 Recoil Direction.

Backup-Magazin
Clarity

Passively grants 30 Magazine stat (identical to Extended Mag). On Swords, it grants 30 Ammo Capacity Stat (identical to 2 Reserves Mods and 5 less than having Enduring Blade).

Freihändiger Griff
Clarity

Passively decreases Hip-Fire Accuracy Cone Size by 30% and grants a 0.95x Ready Animation Duration Multiplier.

Ikarus-Griff
Clarity

Passively grants 15 Airborne Effectiveness.

Radar Tuner
Clarity

Radar immediately returns once no longer Aiming Down Sights. (Normally takes 1.5 seconds)

Zielkorrektor
Clarity

Passively grants 5 Aim Assist.

Radar-Booster
Clarity

Passively increases maximum Radar Range by 8 meters (48⁠🠚⁠56 meters).

Sprint-Griff
Clarity

Sprinting for 1.5 seconds while holding the weapon grants 35 ADS and Ready Handling. Buff is removed when you stop sprinting.

Schnellzugriff-Riemen
Clarity

Passively decreases Ready/Stow Animation Duration by 10%.

Ballistik
Clarity

Passively grants 6 Range and 6 Stability.

Taktisch
Clarity

Passively grants 6 Handling and 6 Reload Speed.

Anti-Zurückweichen
Clarity

Passively grants 15% Flinch Resistance.

Patronengurt
Bungie

Erhöht leicht die Munitionserzeugung und die Magazingröße.

Clarity

Weapon Kills provide 10% more activation progress to Special Ammo Finder mods.

Munitionsüberschuss
Bungie

Erhöht leicht die Munitionserzeugung.

Clarity

Weapon Kills provide 10% more activation progress to Heavy Ammo Finder mods.

Synergie
Clarity

Scoring 12 [6] Weapon Kills spawns an Elemental Pickup matching the weapon's element. Kill counter persists through stow. Kinetic Weapons spawn an Orb of Power that grants ?% Super Energy instead. Synergy ignores the global spawning cooldowns of the Elemental Pickups but each spawn will still start the global cooldown. A Kill can trigger Synergy's Pickup spawn and that of a different Pickup Spawner simultaneously. Synergy has its own Pickup spawning cooldowns separately from the global ones: • Ionic Traces: 0 seconds • Firesprites, Void Breaches, Stasis Shards: 5 seconds • Tangles: 12 seconds Kills during Synergy's Pickup spawning cooldown do not contribute any activation progress.

Betäubungslader
Clarity

Stunning a Champion refills 50% of the Magazine from reserves.

Nahkampf-Optik: Niedrig
Clarity

Passively decreases Zoom by 1. Decreasing Zoom has the following effects in ADS: • Decreased Magnification • Decreased Aim Assist Falloff Distance • Increased Absolute Recoil • Widened Accuracy and Aim Assist Cones (size stays the same on-screen)

Nahkampf-Optik: Hoch
Clarity

Passively increases Zoom by 1. Increasing Zoom has the following effects in ADS: • Increased Magnification • Increased Aim Assist Falloff Distance • Decreased Absolute Recoil • Narrowed Accuracy and Aim Assist Cones (size stays the same on-screen)

Vollautomatik-Nachrüstung
Clarity

Weapon Fires Full Auto. Identical to the Gameplay Setting.

Meister-Stabilität
Clarity

Passively grants 10 Stability.

Meister-Reichweite
Clarity

Passively grants 10 Range.

Meister-Handhabung
Clarity

Passively grants 10 Handling.

Meister-Nachladen
Clarity

Passively grants 10 Reload Speed.

Meister-Magazin
Clarity

Passively grants 40 Magazine Stat (identical to Backup Mag combined with Tactical Mag). On Swords, it grants 40 Ammo Capacity Stat (5 more than having 2 Reserves Mods or Enduring Blade) and the Handling penalty has no effect.

Meister-Gegengewicht
Clarity

Passively grants 35 Recoil Direction.

Meister-Zielen
Clarity

Passively grants 7 Aim Assist.

Meister-Ikarus-Griff
Clarity

Passively grants 15 Airborne Effectiveness and 5 Handling.

Aerodynamik
Clarity

Passively grants 6 Blast Radius and Velocity.

Intrinsische Eigenschaften

Leichtes Gehäuse

Superbe Handhabung. Bewege dich schneller, wenn du diese Waffe ausgerüstet hast.

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