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Waffen-Perks
Ausbalancierter Lauf. • Erhöht Reichweite und Stabilität leicht • Erhöht Handhabungstempo leicht
Leicht belüfteter Lauf. • Kontrolliert Rückstoß deutlich • Erhöht Handhabungstempo
Stabiler Lauf-Aufsatz. • Erhöht Stabilität • Kontrolliert Rückstoß moderat • Verringert Handhabungstempo leicht
Gewichtige Laufverlängerung. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo • Kontrolliert Rückstoß moderat
Ultraleichter Lauf. • Erhöht Handhabungstempo deutlich • Erhöht Stabilität leicht
Für Distanz optimierter Lauf. • Erhöht Reichweite deutlich • Verringert Stabilität • Verringert Handhabungstempo leicht
Solider Fernkampf-Lauf. • Erhöht Reichweite
Für Rückstoß-Verringerung optimierter Lauf. • Erhöht Stabilität
Dual-Stärke-Lauf. • Erhöht Reichweite • Erhöht Stabilität
Fernkampf-Schrotflinten-Lauf. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo deutlich
Die Waffe feuert über größere Distanzen. • Erhöht Reichweite
Das Magazin dieser Waffe ist für höhere Kapazität gebaut. • Erhöht Magazingröße
An dieser Waffe wurden mehrere taktische Verbesserungen vorgenommen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Magazingröße leicht
Diese Waffe hat ein deutlich vergrößertes Magazin, aber lädt viel langsamer nach. • Erhöht Magazingröße deutlich • Verringert Nachladetempo deutlich • Erhöht die Effektivität in der Luft
Das Magazin ist für Rückstoßkontrolle optimiert. • Erhöht Stabilität deutlich • Verringert Reichweite leicht • Erhöht die Effektivität in der Luft
Erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin fast leer ist.
Linearly grants a Reload Duration Multiplier as your magazine drops from 50% capacity to empty. Reload Duration Multiplier scales from 0.9x at 50% capacity to 0.8x with an empty magazine.
Optimiert für schnelles Nachladen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo deutlich
Geschosse verursachen zusätzlichen Schaden an Schilden von Kämpfern und durchdringen Ziele überdurchschnittlich. • Erhöht Reichweite leicht
Grants 5% increased damage against Elemental and Barrier Champion Shields. Allows bullets to overpenetrate enemies once.
Schüsse aus dieser Waffe werfen Ziele weiter zurück. • Erhöht Reichweite leicht
Geschosse prallen auf harten Oberflächen ab. • Erhöht Stabilität • Erhöht Reichweite leicht
Verbessertes Nachladen und verbesserte Reichweite. • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Reichweite leicht
Erhöht das Nachladetempo, reduziert aber die Magazingröße.
Todesstöße gewähren für kurze Zeit erhöhte Mobilität, Waffenreichweite und Handhabung.
On Weapon Kill, for 5 seconds: • 50 Mobility • 40 Handling and 20 Range • 5% increased Damage Falloff Distance Additional Kills extend the duration by 5 seconds, up to 8 seconds. Buff is removed on stow.
Durch das Aufsammeln von Spezial- oder Schwerer Munition wird diese Waffe über ihre normale Kapazität hinaus automatisch geladen.
Upon picking up Special or Heavy Ammo: Refills and Overfills the Magazine from reserves. Overfill amount maxes out at 100% of the Magazine Capacity. Activates even while stowed.
Präzisionskills verringern deutlich die Nachladezeit.
Precision Kills grant 70 Reload Speed with a 0.9x decreased Reload Animation Duration for 6 seconds. Buff is removed on stow.
Diese Waffe kann unglaublich schnell gezogen werden.
Switching to the Weapon grants 100 Ready/Stow Handling and a 0.95x Ready Animation Duration Multiplier for 1 second. Buff is removed as soon as ADS input is pressed.
Das Besiegen von Zielen lädt das Magazin teilweise aus Reserven nach.
Weapon Kills refill 10% of the magazine (rounded up) from reserves. Submachine Gun and Auto Rifle Kills refill 17% of the magazine.
Gewährt erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin fast voll ist.
While above 50% Magazine Capacity: 50 Reload Speed with a 0.95x Reload Duration Multiplier.
Treffer gegen drei verschiedene Ziele verbessern Waffen-Handhabung, -Stabilität, -Nachladen und -Reichweite für eine mittlere Zeitdauer.
Upon damaging 3 Separate Enemies within 3 seconds of each, for 10 seconds: • 35 Handling and Reload Speed • 10 Stability and Range • 5% increased Damage Falloff Distance • 0.95x Reload Duration Multiplier Buff duration cannot be refreshed.
Vergrößert das Magazin. Wenn du das letzte noch lebende Mitglied deines Einsatztrupps bist, wird dein Magazin mit jedem Todesstoß nachgeladen.
Passively grants 30 Magazine stat. (Identical to Extended Mag) Kills refill the magazine while Last Guardian Standing. Does not activate when playing solo.
Durch Zielen mit dieser Waffe werden die effektive Reichweite und die Zoom-Vergrößerung erhöht. Erhöhte Projektilgeschwindigkeit beim Zielen mit Raketenwerfern, Granatenwerfern und Bogen.
Aiming Down Sights grants the following benefits: • 10 Range • 10% increased Effective Zoom • 5% increased Projectile Speed The Effective Zoom increase pushes out Aim Assist Falloff by 10%, reduces (Absolute) Recoil by 10% and narrows the Accuracy and Aim Assist Cones by the same amount. (This is the normal behavior of Zoom and isn't unique to Rangefinder)
Kills mit dieser Waffe verursachen temporär erhöhten Schaden. 3-mal stapelbar.
Weapon Kills grant a Stack of Rampage. Maximum of 3 Stacks. Stacks expire one at a time every 4.5 seconds. Grants a 10%|21%|33.1% damage increase at 1|2|3 Stacks. Does not buff the Splash/Explosive damage elements of other perks.
Die letzten Geschosse eines Magazins fügen mehr Schaden zu.
Increases damage by 12.1% [3%] to 25.6% [6%] as the Magazine drops from 50% of its base capacity to empty. The buff in PVE ranges between 10.3% and 22.9% instead on Fusion Rifles and Aggressive Frame Linear Fusion Rifles. Does not buff the Splash/Explosive damage elements of other perks.
Durch das Ausschalten von Kämpfern mit dieser Waffe wird eine geringe Menge Super-Energie erzeugt.
Weapon Kills grant an additional 1% Super Energy. Kills with Sniper Rifles, Shotguns, Glaives, and Fusion Rifles grant an additional 1.5% instead.
Treffer gegen drei verschiedene Ziele erhöhen den Schaden für eine mittlere Zeitdauer.
Scoring Weapon Hits against 3 Separate Enemies within 3 seconds of each grants 35% increased damage for 10 seconds. Does not require Direct Hits. Buff duration cannot be refreshed.
Das rasche Besiegen von Zielen löst Gesundheitsregeneration aus. Dabei zählen Hüter und mächtige Kämpfer als mehr als ein Kill.
Starts Health Regeneration and restores 65 HP upon reaching 100% Activation Progress with Weapon Kills within 5 seconds of each. Activation Progress by Enemy Rank: • Minor Combatants: 34% • Players: 67% • Elites, Minibosses, and Bosses: 100%
Der Einsatz dieser Waffe, um den Schild eines Kämpfers oder Hüters zu brechen, während dieser eine Super ausführt, gewährt dir einen Überschild.
Upon breaking a Combatant's Elemental Shield or the Shield of a Guardian in their Super: Grants a 30 HP Overshield for 10 seconds.
Wenn du einen Champion betäubst, wird dein Magazin wieder aufgefüllt, die Gesundheitsregeneration ausgelöst und die Erholung für kurze Zeit verbessert.
Stunning a Champion refills the magazine from reserves, restores 60 HP, and grants 40 Recovery for 3 seconds.
Mit dieser Waffe erzielte Todesstöße gewähren eine geringe Menge Gesundheit.
Weapon Kills restore 10 HP.
Intrinsische Eigenschaften
Adaptives Gehäuse
Ein abgerundeter Griff, zuverlässig und robust.