- Keine Waffen gefunden.
Waffen-Perks
Ausbalancierter Lauf. • Erhöht Reichweite und Stabilität leicht • Erhöht Handhabungstempo leicht
Leicht belüfteter Lauf. • Kontrolliert Rückstoß deutlich • Erhöht Handhabungstempo
Stabiler Lauf-Aufsatz. • Erhöht Stabilität • Kontrolliert Rückstoß moderat • Verringert Handhabungstempo leicht
Gewichtige Laufverlängerung. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo • Kontrolliert Rückstoß moderat
Ultraleichter Lauf. • Erhöht Handhabungstempo deutlich • Erhöht Stabilität leicht
Für Distanz optimierter Lauf. • Erhöht Reichweite deutlich • Verringert Stabilität • Verringert Handhabungstempo leicht
Solider Fernkampf-Lauf. • Erhöht Reichweite
Für Rückstoß-Verringerung optimierter Lauf. • Erhöht Stabilität
Dual-Stärke-Lauf. • Erhöht Reichweite • Erhöht Stabilität
Fernkampf-Schrotflinten-Lauf. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo deutlich
Die Waffe feuert über größere Distanzen. • Erhöht Reichweite
Das Magazin dieser Waffe ist für höhere Kapazität gebaut. • Erhöht Magazingröße
An dieser Waffe wurden mehrere taktische Verbesserungen vorgenommen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Magazingröße leicht
Diese Waffe hat ein deutlich vergrößertes Magazin, aber lädt viel langsamer nach. • Erhöht Magazingröße deutlich • Verringert Nachladetempo deutlich • Erhöht die Effektivität in der Luft
Das Magazin ist für Rückstoßkontrolle optimiert. • Erhöht Stabilität deutlich • Verringert Reichweite leicht • Erhöht die Effektivität in der Luft
Erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin fast leer ist.
Linearly grants a Reload Duration Multiplier as your magazine drops from 50% capacity to empty. Reload Duration Multiplier scales from 0.9x at 50% capacity to 0.8x with an empty magazine.
Optimiert für schnelles Nachladen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo deutlich
Schüsse aus dieser Waffe werfen Ziele weiter zurück. • Erhöht Reichweite leicht
Geschosse prallen auf harten Oberflächen ab. • Erhöht Stabilität • Erhöht Reichweite leicht
Verbessertes Nachladen und verbesserte Reichweite. • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Reichweite leicht
Erhöht das Nachladetempo, reduziert aber die Magazingröße.
Kills mit dieser Waffe erzeugen Granaten-Energie. Durch die Aktivierung deiner Granaten-Fähigkeit wird diese Waffe aus Reserven aufgeladen.
Weapon Kills grant 10% Grenade Ability Energy. Kills with Sniper Rifles, Shotguns, Glaives, and Fusion Rifles grant 20%. Using your Grenade Ability refills the Magazine with a 3 second cooldown. Ability energy gained may be significantly decreased based on your selected ability's Chunk Energy Scalar. Learn more about this mechanic in our explainer blog post on the Clarity website.
Schaden zu verursachen verbessert das Nachladetempo und die Handhabung deutlich.
Weapon Hits grant Stacks of Enlightened Action for 2 seconds. Maximum of 12 Stacks. Stat bonuses at 1|2|…|12 Stacks: 2|7|12|15|20|25|30|35|38|40|45|50 Handling and Reload Speed Stacks granted per hit by Weapon Type: • Hand Cannons: 3 Stacks • Bows: ? Stacks • Automatic Weapons: 1 Stack 🡅 Maximum Stat Bonus is increased by 5. (50🠚55, breakdown by Stacks currently unknown)
Erhöhter Schaden gegen Bosse, Fahrzeuge und Hüter mit aktiver Super.
Deals increased damage against Minibosses, Bosses, and Vehicles, as well as Players in their Super Ability. Damage increase by Ammo Type: • Primary Weapons: 20% [60%] • Special Weapons: 15% [20%] • Power Weapons: 10% [20%]
Das Verursachen von kontinuierlichem Schaden erschafft eine Sphäre der Macht.
Scoring multiple Hits against enemies within 5 seconds of each spawns an Orb of Power that grants 0.8% Super Energy. Does not require Direct Hits. Hit counter persists through stow. Hit requirements for activation: • Rocket Launchers: 2 hits • Heavy Grenade Launchers: 3 Hits • Wave-Frame Grenade Launchers: 4 hits • Bows: 4 Hits • Swords: 5 Hits • Area-Denial Grenade Launchers: 26 Hits • Others: 55% of Magazine Size rounded down + 1 Support Frame Auto Rifle healing round Hits on damaged allies count as 2 Hits.
Schnelle Todesstöße erzeugen einen [Stasis] Stasis-Kristall in der Nähe des Opfers.
Weapon Kills grant 'Crystalline Corpsebloom' for 4 seconds. Kills while Crystalline Corpsebloom is active spawn a Stasis Crystal 3 meters away from the enemy death location in a random direction.
Wenn du eine Sphäre der Macht aufnimmst, bekommst du beim nächsten Todesstoß mit dieser Waffe zusätzlichen Fortschritt für den Spezialmunition-Zähler.
Collecting an Orb of Power grants 1 Stack of Lead from Light. Maximum of 5 Stacks. Weapon Kills consume one stack to grant 25% increased Special Ammo generation progress for that kill.
Wenn du Verbündete schnell heilst, erhältst du den intrinsischen Elementarbonus.
Triggering 'Support Frame Boost' by healing allies with the weapon grants its element-matching effect to the user as well as the targeted ally. Effect granted based on Weapon Element: Solar: Restoration x1 for 4 seconds (6 with Ember of Solace) Arc: Amplified for 5 seconds Stasis: x2 Frost Armor for 5 seconds Strand: Releases 4 Unraveling Threads Void: Grants a ?HP Void Overshield for ? Seconds
Todesstöße mit dieser Waffe verursachen für eine verbesserte Zeitdauer erhöhten Schaden. 3-mal stapelbar.
Weapon Kills grant a Stack of Rampage. Maximum of 3 Stacks. Stacks expire one at a time every 🡅5 seconds. Grants a 10%|21%|33.1% damage increase at 1|2|3 Stacks. Does not buff the Splash/Explosive damage elements of other perks. 🡅 Buff Duration is increased by 0.5 seconds.
Kills mit einer beliebigen Waffe verbessern kurzzeitig den Schaden dieser Waffe.
Scoring a Kill with any weapon grants Master of Arms x1, granting 15% increased damage for 7 seconds. Scoring a Kill with any weapon with Master of Arms active grants Master of Arms x2, granting 25% increased damage for 4 seconds. Master of Arms x2 expiring reverts the buff back to Master of Arms x1.
An regulären Kämpfern verursachter Schaden erhöht den Schaden gegen mächtigere Kämpfer.
Hits against Minor Combatants grant 2 Stacks of Redirection. Maximum of 30 Stacks. Stacks remain active while stowed. Hits against Elite or higher-ranked Combatants consume up to 3 Stacks to grant 33% increased damage per Stack consumed.
Wenn du einen Stasis-Kristall zerstörst oder ein eingefrorenes Ziel mit dieser Waffe besiegst, erhältst du Frostrüstung.
Killing Frozen Enemies or Shattering a Stasis Crystal with the weapon grants a Stack of Frost Armor.
Wenn Verbündete mit heilenden Projektilen von dieser Waffe getroffen werden, wirst du ebenfalls ein wenig geheilt.
Hitting allies with healing projectiles from the weapon restores 3 HP to you for each projectile.
Die schnelle Heilung von Verbündeten gewährt dieser Waffe vorübergehend mehr Schaden.
Triggering 'Support Frame Boost' by healing allies with the weapon grants 25% [12.5%] increased damage for 10 seconds.
Präzisions-Todesstöße verursachen eine Elementarschaden-Explosion, die umso mehr Schaden verursacht, je mehr schnelle Präzisionstreffer zuvor erzielt wurden.
Precision Hits grant one stack of Meganeura for 3.5 seconds. Maximum of 3 stacks. Precision Kills cause targets to explode, dealing 123.89 [95.3] | 173.6 [?] | 207.57 [?] weapon-matching elemental damage in a 7.5-meter radius at 1|2|3| stacks. Explosion has up to 50% damage falloff at the furthest point.
Todesstöße gegen stärkere Kämpfer rufen insektoide Roboter herbei. Diese verfolgen die Kämpfer und lösen noch größere Explosionen aus.
Killing an Elite or higher-ranked Combatant spawns a seeking insectoid robot that chases enemies within 25 meters. The insectoid deals weapon-element matching damage (varying by archetype) in a 5 meter radius. 0.5 second cooldown between insectoid spawns. Insectoid kills count as weapon kills and can trigger perks, but cannot spawn more insectoids. 🡅 Insectoid robot damage is increased by ?%
Intrinsische Eigenschaften
Stützgehäuse
Wenn Zielen Schaden zugefügt wird, wird eine heilende Ladung aufgebaut. Wenn diese Waffe geladen ist und du aus der Hüfte auf Verbündete feuerst, werden sie geheilt. Bei schneller Heilung wird der Waffenschaden erhöht und gewährt deinen Verbündeten Frostrüstung.
Auf deinem Account
Lädt…