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Waffen-Perks
Der Lauf dieser Waffe bietet schnellere Projektile und sehr viel schnelleres Zielen. • Erhöht Handhabungstempo deutlich • Erhöht Geschoss-Geschwindigkeit
Die Feuerparameter dieser Waffe sind besonders stabil. • Erhöht Stabilität deutlich • Erhöht Explosionsradius • Verringert Geschoss-Geschwindigkeit
Diese Waffe ist für eine besonders explosive Ladung optimiert. • Vergrößert Explosionsradius deutlich • Verringert Handhabungstempo leicht • Verringert Geschoss-Geschwindigkeit leicht
Die Waffe ist für vertikalen Rückstoß gewichtet. • Kontrolliert Rückstoß deutlich • Erhöht Stabilität • Erhöht Handhabungstempo
Der Lauf dieser Waffe ist für Geschoss-Geschwindigkeit optimiert. • Erhöht Geschoss-Geschwindigkeit deutlich • Verringert Stabilität • Verringert Explosionsradius leicht
Der Lauf ist für Feuerkontrolle umfassend optimiert. • Kontrolliert Rückstoß moderat • Erhöht Stabilität • Erhöht Handhabungstempo • Erhöht Geschoss-Geschwindigkeit leicht
Der Lauf dieser Waffe ist gut ausbalanciert. • Erhöht Geschoss-Geschwindigkeit leicht • Erhöht Explosionsradius leicht • Erhöht Stabilität leicht
Das geringere Gewicht erhöht das Nachladetempo. • Erhöht Nachladetempo deutlich • Verringert Stabilität
Die Projektile dieser Waffe sind größer und explodieren kontrolliert. • Erhöht Geschoss-Geschwindigkeit • Erhöht Stabilität deutlich • Verringert Explosionsradius
Die Projektile dieser Waffe sind besonders leicht und schnell. • Erhöht Geschoss-Geschwindigkeit • Erhöht Nachladetempo
Die Explosivgeschosse dieser Waffe sind effektiver. • Erhöht Explosionsradius leicht • Verringert Stabilität
Erhöhter Schaden bei Volltreffern. • Erhöht Stabilität
Kills mit dieser Waffe erzeugen Granaten-Energie. Durch die Aktivierung deiner Granaten-Fähigkeit wird diese Waffe aus Reserven aufgeladen.
Weapon Kills grant 10% Grenade Ability Energy. Kills with Sniper Rifles, Shotguns, Glaives, and Fusion Rifles grant 20%. Using your Grenade Ability refills the Magazine with a 3 second cooldown. Ability energy gained may be significantly decreased based on your selected ability's Chunk Energy Scalar. Learn more about this mechanic in our explainer blog post on the Clarity website.
Es geht schneller, die Zielvorrichtung zu benutzen.
Passively decreases the ADS Animation Duration: • 50% decrease on Primary Weapons • 20% decrease on Special Weapons
Bewirkt eine deutlich erhöhte Projektilgeschwindigkeit und verbessert das Nachladetempo.
Passively grants 20 Reload Speed and 15% decreased Reload Animation Duration (20% for Rocket Launchers). Passively increases Projectile Velocity based on Weapon Archetype: • Rocket Launchers: 10% • Support-Frame Auto Rifles: 15% • Micro-Missile Frame Weapons: 25%
Ermöglicht Raketen die Zielverfolgung. Nimmt Ziele ins Visier, wenn die Zielvorrichtung genutzt wird.
While Aiming Down Sights and targeting an Enemy: Fired Rockets track the targeted enemy. Diminshed effectiveness in PVP. Tracking persists for 1 second once no longer aiming at the enemy.
Vergrößerte Munitionsreserven. Schnelleres Nachladen, Verstauen und Bereitmachen, wenn man sich duckt.
Grants the following while Crouched: • 50 Reload Speed • 0.8x Reload Duration Multiplier • 0.8x Ready/Stow Duration Multiplier Passively grants 20 Ammo Generation stat. (50% more than 1 Ammo Generation armor mod)
Überlädt das Magazin basierend auf der Anzahl rapider Kills vor dem Nachladen.
Reloading after scoring Kills with the weapon overfills the magazine from reserves based on the number of Kills scored. Overfill amount maxes out at 150% of the Magazine Capacity. Always rounds up. Kill counter persists through stow. Overfill amount per Kill scored: • Primary Weapons: 20% • Special and Power Weapons: 10%
Aus Raketen, die explodieren, gehen Clusterbomben hervor.
Rocket detonations release 8 Cluster Bombs. Each Cluster Bomb deals up to 150 [11] damage in a 4 meter radius.
Erhöhter Schaden gegen Bosse, Fahrzeuge und Hüter mit aktiver Super.
Deals increased damage against Minibosses, Bosses, and Vehicles, as well as Players in their Super Ability. Damage increase by Ammo Type: • Primary Weapons: 20% [60%] • Special Weapons: 15% [20%] • Power Weapons: 10% [20%]
Die Waffe im Halter wird nach einer kurzen Zeit automatisch geladen.
Refills stowed weapon from reserves after 3.5 seconds of it being stowed.
Das Besiegen eines Ziels verbreitet Versengen unter Zielen in der Nähe. Bei mächtigeren Kämpfern und feindlichen Hütern erstreckt sich Versengen über einen größeren Radius.
Weapon Kills trigger a Solar explosion that applies 30 Scorch Stacks (40 with Ember of Ashes) and deals up to 30 damage to enemies within 4 meters of the target. Killing Elite or higher tier Combatants and Players increases the radius to 8 meters and applies 10 more Scorch Stacks. Scorch damage can be increased through Weapon Damage Buffs.
Jeder mit dieser Waffe erzielte Todesstoß erzeugt eine Elementarschaden-Explosion.
Weapon Kills trigger an elemental explosion matching the weapon's element. Damage and radius of the explosions varies based on the weapon's ammo type: • Special Weapons: Up to 67.2 [44.8] damage in a 2.4 meter radius • Power Weapons: Up to 109.2 [72.8] damage in a 3 meter radius
Raketen bleiben beim Aufprall haften und explodieren mit Verzögerung. Erhöht Explosionsradius und Schaden.
Passively grants 50 Blast Radius. Rockets attach on impact and detonate after 3 seconds, dealing 35% increased Explosive Damage. Due to the split of impact and explosive damage on Rocket Launchers, this perk only provides an overall increase of 26-27% damage for the sake of boss DPS. Does not buff the damage of Wolfpack Rounds.
Bei niedriger Gesundheit gewähren mit dieser Waffe erzielte Todesstöße ein verbessertes Radar, entfernen dich vom Radar gegnerischer Hüter und machen Kämpfer dir gegenüber weniger aggressiv.
Weapon Kills while at or below 90 HP grant the following benefits for 10 seconds: • Enhanced Radar (6🠚12 sectors) • Removes you from passively pinging enemy radars • PvE Combatants become less accurate when targeting you Firing weapons will still ping enemy radars for 2 seconds. (Radar Blip indicates that it's only visible for 0.75 seconds; this is inaccurate)
Intrinsische Eigenschaften
Durchschlagendes Gehäuse
Langsames Feuer und hoher Schaden. Diese Waffe ist präziser, wenn du in stationärer Position bist, dich langsam bewegst und die Zielvorrichtung benutzt.
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