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Waffen-Perks
Strapazierfähige, aber leichte Bogensehne. • Erhöht Handhabungstempo deutlich • Erhöht Stabilität leicht
Stabile Sehne mit hohem Reibwert. • Erhöht Präzision leicht • Erhöht Stabilität
Exzellente Zurückschnappung. • Verringert Präzision • Schnelleres Ziehen • Erhöht Handhabungstempo leicht
Leicht und leicht zu spannen. • Etwas schnelleres Ziehen • Verringert Präzision leicht • Erhöht Handhabungstempo
Fest bespannter Bogen. • Erhöht Präzision deutlich • Etwas langsameres Ziehen • Verringert Stabilität leicht
Simpel balancierte Sehne. • Erhöht Präzision leicht • Erhöht Handhabungstempo leicht • Erhöht Stabilität leicht
Unkaputtbare Bogensehne. • Erhöht Präzision leicht • Etwas schnelleres Ziehen
Leichtes und stabiles Schaftmaterial. • Erhöht Stabilität
Dünnere Pfeile für eine höhere Spanngeschwindigkeit und verbesserte Waffen-Handhabung. • Erhöht Handhabungstempo • Erhöht Nachladetempo
Schwer und konsistent. • Erhöht Präzision deutlich • Verringert Stabilität leicht
Aerodynamisch und leicht. • Erhöht Präzision leicht • Erhöht Stabilität leicht
Federleicht mit guter Kontrolle. • Verringert Präzision leicht • Erhöht Stabilität deutlich
Modernes Gefieder für gerade Wege. • Erhöht Präzision
Todesstöße gewähren für kurze Zeit erhöhte Mobilität, Waffenreichweite und Handhabung.
On Weapon Kill, for 5 seconds: • 50 Mobility • 40 Handling and 20 Range • 5% increased Damage Falloff Distance Additional Kills extend the duration by 5 seconds, up to 8 seconds. Buff is removed on stow.
Todesstöße mit dieser Waffe erzeugen Nahkampf-Energie. Verursachter Nahkampf-Schaden verbessert für kurze Zeit die Handhabung dieser Waffe.
Weapon Kills grant 10% Melee Ability Energy. Kills with Sniper Rifles, Shotguns, Glaives, and Fusion Rifles grant 20%. Dealing Melee Damage grants 35 Handling for 3 seconds. Ability energy gained may be significantly decreased based on your selected ability's Chunk Energy Scalar. Learn more about this mechanic in our explainer blog post on the Clarity website.
Schnell aufeinanderfolgende Präzisionstreffer erhöhen Stabilität und Nachladetempo.
"Buffed Hits" grant 1 Stack of Rapid Hit for 2 seconds. Maximum of 5 Stacks. "Buffed Hits" refer to any "Yellow Number" Hits such as Precision Hits or Hits against debuffed targets. Benefits at 1|2|3|4|5 Stacks: • 2|12|14|18|25 Stability • 5|30|35|42|60 Reload Speed • 0.99x|0.96x|0.95x|0.945x|0.92x Reload Duration Multiplier
Diese Waffe kann unglaublich schnell gezogen werden.
Switching to the Weapon grants 100 Ready/Stow Handling and a 0.95x Ready Animation Duration Multiplier for 1 second. Buff is removed as soon as ADS input is pressed.
Todesstöße erhöhen für kurze Zeit den Munitionsleiste-Fortschritt aus allen Quellen.
Weapon Kills grant 15% improved Special ammo generation and 10% improved Heavy ammo generation from all sources for 5 seconds. Additional Weapon Kills extend the buff duration up to 7 seconds. Buff is additive to Ammo Finder Helmet mods.
Wenn du diese Waffe nach dem Besiegen eines Ziels nachlädst, wird beim nächsten Treffer ein kinetisches Projektil abgefeuert, das eine verwirrende Explosion auslöst.
Finishing a reload within ? seconds of a kill grants 'Bewildering Burst' for 6 seconds. While Bewildering Burst is active, your next Direct Hit spawns a Kinetic explosive above the target that detonates after a 0.85 second delay. The detonation deals 10 [4] damage and Disorients enemies within a 10 meter radius for 3.5 [1] seconds.
Spannzeit verringert sich nach jedem Präzisionstreffer.
Precision Hits decrease Draw Time by 25% for 3 seconds. Buff is removed on stow.
Jeder Todesstoß erhöht das Lade- und Spanntempo.
Weapon Kills decrease Charge/Draw Time by 37.5% for 6 seconds. Kills while the perk is active add 4 seconds to the duration up to a maximum of 20 seconds. Buff is removed on stow.
Nach dem Besiegen eines Ziels wird diese Waffe langsamer feuern, laden oder gezogen und verursacht für kurze Zeit erhöhten Schaden.
Weapon Kills grant the following for 7 seconds: • 10 Range • 30% increased damage • 20% longer Firing Delay/Charge Time/Draw Time Hand Cannons only recieve a 27% damage increase. Buff is removed on stow.
Diese Waffe gewährt erhöhten Schaden durch Nahkampf-Kills und Kills mit dieser Waffe.
Weapon Kills grant a Stack of 'Swashbuckler' for 4.5 seconds. Maximum of 5 Stacks. (Glaive) Melee Kills grant all 5 Stacks instantly. Damage increase at 1|2|3|4|5 Stacks: 6.7% | 13.3% | 20% | 26.6% | 33.3% Stowing the weapon removes the buff.
Wenn du einem Ziel anhaltenden kinetischen Schaden zufügst, wird eine Schockwelle ausgelöst, die allen Zielen in der Nähe Schaden zufügt.
Scoring multiple Direct Hits against a target within 3 seconds of each emits 3 damaging shockwaves from its location at the time of activation. Hit counter persists through stow. Shockwaves appear 0.25 seconds after scoring enough Hits and have a 1 second delay between each pulse. With Bows, the initial delay is decreased to 0.167 seconds. Each shockwave deals up to 90 [20] damage in a 6 meter radius. Shockwaves deal 33.33% more damage when activated on Miniboss or higher tier PvE Combatants. Shockwaves inherit Weapon Damage Buffs, the weapon's passive Kinetic Damage Bonus in PVE (10% on Primary, 15% on Special), and its Combatant Damage Scaling. They also count as non-direct Hits with the weapon for other interactions. The perk cannot be retriggered by anyone on a target until 2? seconds after the last shockwave. Hits required for Activation: • Submachine Guns: 14 • Auto Rifles: 12 • Pulse Rifles: 11 • Sidearms: 8 • Precision Hand Cannons and Precision Scout Rifles: 6 • Hand Cannons, Scout Rifles: 5 • Bows, Sniper Rifles: 3
Waffen-Todesstöße gewähren Bonusschaden. Nahkampf- und Granaten-Todesstöße gewähren einen höheren Schadensbonus, der gestapelt werden kann.
Weapon Kills grant 'Desperate Measures x1' (DMx1), increasing damage by 10% for 7 seconds. Grenade or Melee Kills grant 20% increased damage for 7 seconds (DMx2). Scoring another Grenade or Melee Kill with DMx2 active increases this to 30% (DMx3). Can be activated while stowed. Weapon, Grenade, and Melee Kills refresh the buff duration.
Das Sammeln von Munition lädt diese Waffe aus den Reserven und erhöht für kurze Zeit ihren Schaden und das Nachladetempo. Das Sammeln von schwerer Munition gewährt mehr Zeit.
Picking up a Special ammo brick refills the magazine and grants 100 Reload and 35% [15%] increased damage for 6 seconds. Heavy ammo bricks grants the buff for 9 seconds. Timer only decreases while the weapon is readied, and remains paused while stowed.
Pfeile explodieren nach kurzer Verzögerung.
Splits off 50% of the Bow's bodyshot damage into an Explosive Payload that detonates in a 3 meter radius on impact. The Payload deals 30% increased damage in PvE and staggers PvE Combatants more. Payload detonation time after hitting a target or surface depends on the distance. The remaining Impact damage portion receives an increased Crit Multiplier to compensate for the Payload not benefitting from crits. [PvE] Total damage is increased by ~15% of the weapon's bodyshot damage. On crits, the overall increase is 10.33% for Precision Bows and 9.69% for Lightweight Bows. [PvP] Total damage remains roughly the same but can vary by 1-2% in either direction for crits.
Wenn diese Waffe eine gewisse Zeit lang nicht im Kampf eingesetzt wird, werden ihre Stabilität, ihr Nachladetempo und ihre Handhabung noch weiter verbessert. Diese Vorteile lassen nach, sobald die Waffe wieder im Kampf eingesetzt wird.
Intrinsische Eigenschaften
Präzisionsgehäuse
Compound-Bogen. Längere Spannzeit für optimierten Schaden. [Nachladen] : Benutzen, um den Schuss bei gespanntem Bogen abzubrechen.
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