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Waffen-Perks
Durch Schild abgeleitete Power. • Erhöht Reichweite deutlich • Verringert die Schilddauer
Optimiert für höhere Reichweite. • Erhöht Reichweite • Verringert Nachladetempo leicht • Verringert Handhabungstempo leicht
Extrastark für schnelle Handhabung. • Erhöht Handhabungstempo deutlich • Verringert Nachladetempo leicht • Verringert Reichweite leicht
Verbesserte Leistungseffizienz. • Erhöht die Schilddauer • Erhöht Nachladetempo leicht • Verringert Reichweite
Zusätzlicher Energiespeicher. • Erhöht die Schilddauer deutlich • Verringert Nachladetempo
Gewichtsreduktion für bessere Agilität. • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Handhabungstempo leicht • Verringert die Schilddauer
Die Waffe feuert über größere Distanzen. • Erhöht Reichweite
Das Magazin dieser Waffe ist für höhere Kapazität gebaut. • Erhöht Magazingröße
Diese Waffe hat ein deutlich vergrößertes Magazin, aber lädt viel langsamer nach. • Erhöht Magazingröße deutlich • Verringert Nachladetempo deutlich • Erhöht die Effektivität in der Luft
Erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin fast leer ist.
Linearly grants a Reload Duration Multiplier as your magazine drops from 50% capacity to empty. Reload Duration Multiplier scales from 0.9x at 50% capacity to 0.8x with an empty magazine.
Verbessertes Nachladen und verbesserte Reichweite. • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Reichweite leicht
Diese Waffe ist schneller bereit und wird schneller gehalftert.
Nahkampf-Todesstöße oder das Verursachen von Schaden mit einem aufgeladenen Nahkampf laden das Magazin dieser Waffe aus den Reserven wieder nach.
Powered Melee Hits and (Glaive) Melee Kills refill the magazine from reserves. 3 second cooldown between activations.
Deutlich vergrößerte Munitionserzeugung. Verbessert Nachladen, Verstauen und Bereitmachungstempo, wenn man sich duckt.
Grants the following while Crouched: • 🡅55 Reload Speed • 0.8x Reload Duration Multiplier • 0.8x Ready/Stow Duration Multiplier Passively grants 🡅30 Ammo Generation stat. (Equivalent of 2 Ammo Generation armor mods) 🡅 Grants 5 more Reload Speed and 10 more Ammo Generation stat.
Erhöht Nachladerate, Reichweite und Präzision, wenn keine Ziele in der Nähe sind.
While no enemies are within 15 meters: Grants 10 Range, 30 Reload Speed, and decreases Accuracy Cone Growth by 5?%.
Todesstöße mit dieser Waffe erhöhen das Nachladetempo und gewähren deinen Projektilen die Fähigkeit, Ziele zu verfolgen. Das Verursachen von zusätzlichem Schaden verlängert die Dauer.
Kills with the weapon grant a Stack of Beacon Rounds for 6 seconds. Maximum of 4 Stacks. Scoring futher Hits with the weapon can extend the buff duration up to the maximum of 4 seconds. Buff can be activated while stowed. Each Stack grants increased projectile tracking. Projectile Tracking is only in effect while the Targeted Reticle is active. Grants the following while you have active Stacks: • 15 Reload Speed • 0.9x Reload Duration Multiplier • 45% increased Projectile Tracking Cone size
Das Blockieren von Schaden lädt diese Waffe teilweise aus den Reserven wieder auf.
Refills 1 round into the Magazine from reserves upon blocking damage. 1 second cooldown after activation. Does not work while the magazine is overfilled (assumed).
Das Nachladen dieser Waffe überfüllt sie zufällig aus den Reserven.
Reloading randomly overfills the Magazine from reserves by 10% to 50% of the base Magazine Capacity (rounded up). Works out to a 30% overfill on average.
Wenn du Feinden in weiter Entfernung aus stationärer Position mit erhobenem Schild Schaden zufügst, erhältst du erhöhte Waffenenergie.
While blocking and stationary: Glaive Projectiles Hits grant 90% increased Weapon Energy.
Kills mit dieser Waffe erzeugen Granaten-Energie. Durch die Aktivierung deiner Granaten-Fähigkeit wird diese Waffe aus Reserven aufgeladen.
Weapon Kills grant 10% Grenade Ability Energy. Kills with Sniper Rifles, Shotguns, Glaives, and Fusion Rifles grant 20%. Using your Grenade Ability refills the Magazine with a 3 second cooldown. Ability energy gained may be significantly decreased based on your selected ability's Chunk Energy Scalar. Learn more about this mechanic in our explainer blog post on the Clarity website.
Die letzten Geschosse eines Magazins fügen mehr Schaden zu.
Increases damage by 12.1% [3%] to 25.6% [6%] as the Magazine drops from 50% of its base capacity to empty. The buff in PVE ranges between 10.3% and 22.9% instead on Fusion Rifles and Aggressive Frame Linear Fusion Rifles. Does not buff the Splash/Explosive damage elements of other perks.
Das Aufnehmen von Schwerer Munition gewährt auch für diese Waffe Munition.
Heavy Ammo Pickups grants 25% of your maximum Special Ammo Reserves even while the weapon is stowed. Equipping two Special Weapons halves the amount of ammo granted.
Wenn du kontinuierlichen Schaden verursachst, erhältst du für längere Zeit Bonusschaden gegen Fahrzeuge und Konstrukte und füllst dein Magazin aus den Reserven auf. Schaden durch Primärmunition oder gegen Konstrukte gewährt Bonus-Fortschritt. Konstrukte schließen Barrikaden, Geschütztürme, Stasis-Kristalle und andere Objekte ein, die auf dem Feld erschaffen werden.
Upon scoring multiple hits within 6 seconds of each: • Refills 10% of the Magazine (rounded up) from reserves. Can be reactivated without a cooldown. Cannot load the Magazine beyond its base capacity. • Grants 40% increased damage against Constructs and Vehicles for 5 seconds. Additional hits refresh the buff duration. Number of Hits Required: • If Magazine Size is 1: 3 Hits • Otherwise: 2 + 50% (25% on Primary Weapons) of Base Magazine Capacity rounded down Hits against Constructs and Vehicles provide 1.5x activation progress for Primary weapons and 2x progress for Special weapons. Wave Frame Grenade Launchers: • Direct Impacts count as 2 Hits • Doesn't receive bonus activation progress against Constructs and Vehicles
Todesstöße mit dieser Waffe gewähren Bonusschaden. Während dieser Buff aktiv ist, erhöhen Granaten- oder Nahkampf-Kills desselben Schadenstyps erheblich den Schaden und die Dauer.
While the perk's buff isn't active, Weapon Kills grant 'Golden Tricorn x1' for 7 seconds, increasing weapon damage by 15%. Additional Kills refresh the buff duration. While Golden Tricorn x1 or x2 is active: Grenade or Elemental Melee Kills matching the element of the Weapon grant Golden Tricorn x2 for 10 seconds, increasing weapon damage by 50%. Clarity tooltip editor's note: We're replacing the previous Powered Melee term with Elemental Melee. The former is now exclusively used for perks that require the consumption of a Melee Ability Charge. This note is temporary and will be removed in the future.
Das Verursachen von kontinuierlichem Schaden erschafft eine Sphäre der Macht.
Scoring multiple Hits against enemies within 5 seconds of each spawns an Orb of Power that grants 0.8% Super Energy. Does not require Direct Hits. Hit counter persists through stow. Hit requirements for activation: • Rocket Launchers: 2 hits • Heavy Grenade Launchers: 3 Hits • Wave-Frame Grenade Launchers: 4 hits • Bows: 4 Hits • Swords: 5 Hits • Area-Denial Grenade Launchers: 26 Hits • Others: 55% of Magazine Size rounded down + 1 Support Frame Auto Rifle healing round Hits on damaged allies count as 2 Hits.
Todesstöße mit dieser Waffe gewähren für eine verbesserte Zeitdauer Bonusschaden. Während dieser Buff aktiv ist, verursachen Granaten- oder Nahkampf-Todesstöße desselben Schadenstyps für eine längere Zeitdauer deutlich höheren Schaden.
While the perk's buff isn't active, Weapon Kills grant 'Golden Tricorn x1' for 7 seconds, increasing weapon damage by 15%. Additional Kills refresh the buff duration to 🡅8 seconds. While Golden Tricorn x1 or x2 is active: Grenade or Elemental Melee Kills matching the element of the Weapon grant Golden Tricorn x2 for 10 seconds, increasing weapon damage by 50%. Clarity tooltip editor's note: We're replacing the previous Powered Melee term with Elemental Melee. The former is now exclusively used for perks that require the consumption of a Melee Ability Charge. This note is temporary and will be removed in the future. 🡅 Golden Tricorn x1's duration is refreshed to 8 seconds.
Glefen-Projektil-Todesstöße verbessern den Glefen-Nahkampfschaden. Glefen-Projektile oder Nahkampf-Schaden verlängern die Dauer.
Glaive Projectile Kills grant 60% [30%] increased Glaive Melee damage for 10 seconds. Dealing Projectile or Melee damage extends the buff duration by 5 seconds, up to 10 seconds.
Diese Waffe verursacht erhöhten Schaden an Fahrzeugen und Konstrukten. Konstrukte schließen Barrikaden, Geschütztürme, Stasis-Kristalle und andere Objekte ein, die auf dem Feld erschaffen werden.
Passively increases damage dealt to... • Vehicles and Automatons by 15% • Turrets, Sentries, and Emplacements by 30% • Stasis Crystals by 45%
Wenn du Ziele besiegst, erhältst du ein Anbruch-Geschenk. Besiegte mächtige Ziele zählen als mehr als eines.
Scoring multiple Kills with the weapon spawns a Dawning Gift for you and allies. Dawning Gifts remain on the ground for 10 seconds. Picking up Dawning Gifts grants 10% Grenade, Melee, and Class Ability Energy, restores 22 HP, and starts Health Regeneration. Activation progress on Kills by Enemy Rank: • Minors and Guardians: 16.66% • Elites, Minibosses, and Bosses: 50% Ability energy gained may be significantly decreased based on your selected ability's Chunk Energy Scalar. Learn more about this mechanic in our explainer blog post on the Clarity website.
Intrinsische Eigenschaften
Aggressive Glefe
Schlagkräftige, langsame Nahkampf-/Fernkampf-Hybrid-Stangenwaffe mit einem Frontalschild. Erzeugt beim Verursachen von Fernkampfschaden Schildenergie.
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