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Waffen-Perks
Ausbalancierter Lauf. • Erhöht Reichweite und Stabilität leicht • Erhöht Handhabungstempo leicht
Leicht belüfteter Lauf. • Kontrolliert Rückstoß deutlich • Erhöht Handhabungstempo
Stabiler Lauf-Aufsatz. • Erhöht Stabilität • Kontrolliert Rückstoß moderat • Verringert Handhabungstempo leicht
Gewichtige Laufverlängerung. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo • Kontrolliert Rückstoß moderat
Ultraleichter Lauf. • Erhöht Handhabungstempo deutlich • Erhöht Stabilität leicht
Für Distanz optimierter Lauf. • Erhöht Reichweite deutlich • Verringert Stabilität • Verringert Handhabungstempo leicht
Solider Fernkampf-Lauf. • Erhöht Reichweite
Für Rückstoß-Verringerung optimierter Lauf. • Erhöht Stabilität
Dual-Stärke-Lauf. • Erhöht Reichweite • Erhöht Stabilität
Fernkampf-Schrotflinten-Lauf. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo deutlich
Die Waffe feuert über größere Distanzen. • Erhöht Reichweite
Das Magazin dieser Waffe ist für höhere Kapazität gebaut. • Erhöht Magazingröße
An dieser Waffe wurden mehrere taktische Verbesserungen vorgenommen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Magazingröße leicht
Diese Waffe hat ein deutlich vergrößertes Magazin, aber lädt viel langsamer nach. • Erhöht Magazingröße deutlich • Verringert Nachladetempo deutlich • Erhöht die Effektivität in der Luft
Das Magazin ist für Rückstoßkontrolle optimiert. • Erhöht Stabilität deutlich • Verringert Reichweite leicht • Erhöht die Effektivität in der Luft
Erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin fast leer ist.
Linearly grants a Reload Duration Multiplier as your magazine drops from 50% capacity to empty. Reload Duration Multiplier scales from 0.9x at 50% capacity to 0.8x with an empty magazine.
Optimiert für schnelles Nachladen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo deutlich
Geschosse verursachen zusätzlichen Schaden an Schilden von Kämpfern und durchdringen Ziele überdurchschnittlich. • Erhöht Reichweite leicht
Grants 5% increased damage against Elemental and Barrier Champion Shields. Allows bullets to overpenetrate enemies once.
Schüsse aus dieser Waffe werfen Ziele weiter zurück. • Erhöht Reichweite leicht
Geschosse prallen auf harten Oberflächen ab. • Erhöht Stabilität • Erhöht Reichweite leicht
Verbessertes Nachladen und verbesserte Reichweite. • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Reichweite leicht
Erhöht das Nachladetempo, reduziert aber die Magazingröße.
Jeder schnelle Kill mit dieser Waffe erhöht für kurze Zeit kontinuierlich das Nachladetempo.
Weapon Kills grant 1 Stack of Feeding Frenzy for 3.5 seconds, increasing the Reload Speed of the weapon. Maximum of 5 Stacks. Bonuses at 1|2|3|4|5 Stacks: • 8|50|60|75|100 Reload Speed • 2.5%|10%|13%|16%|20% decreased Reload Animation Duration
Durch das Aufsammeln von Spezial- oder Schwerer Munition wird diese Waffe über ihre normale Kapazität hinaus automatisch geladen.
Upon picking up Special or Heavy Ammo: Refills and Overfills the Magazine from reserves. Overfill amount maxes out at 100% of the Magazine Capacity. Activates even while stowed.
Diese Waffe lädt mit der Zeit langsam selbst wieder nach, bis hin zur doppelten Kapazität.
Every 6 seconds while not firing the weapon: Loads 25% of the Magazine Capacity (rounded up) into the Magazine from reserves. Can overfill the Magazine up to double the normal capacity. Works even while stowed.
Bei schnell aufeinanderfolgenden Präzisionstreffern werden zwei Geschosse ins Magazin zurückgegeben.
Scoring 4 Precision Hits within 2 seconds of each refills 2 Ammo into the Magazine from thin air. Cannot load the Magazine beyond its base capacity. Precision Hit counter persists through stow.
Das Nachladetempo, die Handhabung und die Geschwindigkeit der Zielvorrichtung dieser Waffe werden erhöht, wenn du verstärkt oder strahlend bist oder Verschlingen hast.
While Amplified, Radiant, or Devour is active: • ? Handling • ? Reload Speed • ?% decreased Reload Animation Duration • ?% decreased ADS Animation Duration
Kurzzeitig erhöhtes Nachladetempo und verbesserte Handhabung nach dem Sprinten oder während du verstärkt bist. Dieser Effekt ist verbessert, wenn du verstärkt bist.
Grants the following after sprinting for 1.5 seconds with the weapon readied: • 20 Reload Speed • 0.95x Reload Duration Multiplier • ? Handling • 0.95x Handling Animation Duration Multiplier Sprinting refreshes the buff duration. Being Amplified removes the sprinting requirement and increases the Reload Speed stat bonus to 60.
Wenn du von einer Blitzladung getroffen wirst oder sie abfeuerst, wird das Magazin teilweise aus den Reserven geladen.
Receiving Bolt Charge refills 10% of the magazine. Does not currently dissipate Heat for Heat Weapons. Discharging Bolt Charge refills 20% of the magazine. Dissipates 100% Heat on Heat Weapons. Works while stowed.
Wenn du eine längere Zeit über im Kampf bist, verbessern sich Schaden, Handhabung und Nachladerate dieser Waffe, bis der Kampf beendet ist.
After being in Combat for 12 seconds: Grants 15% increased damage, 100 Handling, and 100 Reload Speed for 7.2 seconds. Works and can activate while stowed. Dealing and receiving damage refreshes the buff duration. For Frenzy, being in Combat is defined as having either dealt or received damage within the last 5 seconds. Self-damage and environmental damage do not count.
Todesstöße erhöhen den Schaden dieser Waffe, bis sie gehalftert oder nachgeladen wird. Verbessert die Magazingröße.
Weapon Kills grant a Stack of Killing Tally. Maximum of 3 Stacks. Stowing or reloading the weapon removes all Stacks. Damage increase at 1|2|3 Stacks: • PVE: 10% | 20% | 30% • PVP: 5% | 10% | 15% 🡅 Passively grants 10 Magazine Stat. (Identical to Tactical Mag)
Todesstöße gewähren Blitzladung. Während du verstärkt bist, gewähren Todesstöße zusätzliche Blitzladung.
Weapon Kills grant 1 Stack of Bolt Charge. While Amplified, this is increased to 2 Stacks.
Wenn du mit dieser Waffe wiederholt Schaden verursachst, wird Aufschrecken ausgelöst. Aufschrecken wird schneller ausgelöst, wenn du verstärkt bist.
Scoring multiple Direct Hits with the weapon within 3 seconds of each causes the next Direct Hit to apply Jolt. Being Amplified decreases the number of Hits required. Hits needed to activate normally | while Amplified: • Submachine Guns, Trace Rifles: 18 | 13 • Machine Guns: 16 | 11 • Auto Rifles: 15 | 11 • Pulse Rifles: 14 | 9 • Sidearms: 10 | 7 • Rocket Pulse Rifle: 8 | 5 • Scout Rifles, Hand Cannons: 7 | 6 • Swords: 6 | 4 • Glaives, Linear Fusion Rifles: 4 | 3 • Rocket Sidearm, Sniper Rifle?: 4 | 2 • Bows, Grenade Launchers: 3 | 2 • Shotguns, Aggressive Frame Fusion Rifle: 3|1
Treffer gegen drei verschiedene Ziele erhöhen den Schaden für eine mittlere Zeitdauer.
Scoring Weapon Hits against 3 Separate Enemies within 3 seconds of each grants 35% increased damage for 10 seconds. Does not require Direct Hits. Buff duration cannot be refreshed.
Wenn du nach einem Todesstoß nachlädst oder verstärkt wirst, erhältst du eine Phase mit erhöhtem Schaden. Bis zu fünfmal stapelbar.
Finishing a reload within ? seconds of a Weapon Kill, or becoming Amplified, grants 1 stack of 'Gear Shift' for 15 seconds. Maximum of 5 stacks. Grants 15%|20%|25%|30%|35% increased damage at 1|2|3|4|5 stacks. Buff can be triggered while stowed and refreshed with each new application of Amplified.
Das Nachladen nach einem Todesstoß gewährt eine Phase mit erhöhtem Schaden. Weitere Todesstöße vor dem Nachladen verlängern diese Phase.
Finishing a reload within ? seconds of a Weapon Kill grants 40% increased damage for a duration based on the number of kills achieved before reloading. Maximum of 20 seconds. Base duration is 3 + 2 additional seconds for each kill scored before reloading (One kill is 5 seconds, two kills is 7 seconds...) Additional kill-reloads will additively stack on top of the currently active timer, extending its duration up to the maximum.
Wenn du Ziele besiegst, erhältst du für kurze Zeit „Schießen und Abhauen“-Stapel. Durch einen kurzen Sprint wird ein Stapel verbraucht, um das Magazin dieser Waffe teilweise aus den Reserven nachzuladen. Bei Bogen verbessert sich dadurch kurzzeitig die Spanngeschwindigkeit.
Kills grant one stack of 'Gun And Run' for 10 (🡅 11) seconds. Maximum of 3 stacks. If the buff expires, the next kill will grant however many stacks were previously held. After sprinting for 0.75 seconds without a full magazine, consume one stack and refill 25% magazine capacity every 0.85 seconds. For bows, this trait instead grants a 15% Faster Draw Time for ? seconds. Provides no benefit to Swords.
Intrinsische Eigenschaften
Schnellfeuer-Gehäuse
Größere Munitionsreserven. Leicht erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin leer ist.
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