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Waffen-Perks
Ausbalancierter Lauf. • Erhöht Reichweite und Stabilität leicht • Erhöht Handhabungstempo leicht
Leicht belüfteter Lauf. • Kontrolliert Rückstoß deutlich • Erhöht Handhabungstempo
Stabiler Lauf-Aufsatz. • Erhöht Stabilität • Kontrolliert Rückstoß moderat • Verringert Handhabungstempo leicht
Gewichtige Laufverlängerung. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo • Kontrolliert Rückstoß moderat
Ultraleichter Lauf. • Erhöht Handhabungstempo deutlich • Erhöht Stabilität leicht
Für Distanz optimierter Lauf. • Erhöht Reichweite deutlich • Verringert Stabilität • Verringert Handhabungstempo leicht
Solider Fernkampf-Lauf. • Erhöht Reichweite
Für Rückstoß-Verringerung optimierter Lauf. • Erhöht Stabilität
Dual-Stärke-Lauf. • Erhöht Reichweite • Erhöht Stabilität
Fernkampf-Schrotflinten-Lauf. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo deutlich
Beschleunigt das Laden. • Schnellere Ladezeit • Verringert Einschlagschaden
Decreases charge time by 40ms and damage by 2%.
Langlebige Batterie. • Erhöht Magazingröße
Große, schwere Batterie. • Erhöht Magazingröße deutlich • Verringert Nachladetempo deutlich
Langsameres Laden für größeren Schaden. • Erhöht Einschlagschaden • Langsamere Ladezeit
Increases charge time by 40ms and damage by 2%.
Verbessert die Stabilität. • Erhöht Stabilität
Distanz-Optimierungen. • Erhöht Reichweite
Todesstöße gewähren für kurze Zeit erhöhte Mobilität, Waffenreichweite und Handhabung.
On Weapon Kill, for 5 seconds: • 50 Mobility • 40 Handling and 20 Range • 5% increased Damage Falloff Distance Additional Kills extend the duration by 5 seconds, up to 8 seconds. Buff is removed on stow.
Verbessert geringfügig die Zielhilfe, die Zielvorrichtungsgeschwindigkeit und die Effektivität in der Luft. Erhöht diese Effekte, wenn keine Verbündeten in der Nähe sind.
Passively grants 5 Aim Assist, 15 Airborne Effectiveness, and a 10% decreased ADS Animation Duration. While no allies are within 15 meters: Bonuses are increased to 10 Aim Assist, 30 Airborne Effectiveness, and a 20% decreased ADS Animation Duration.
Durch das Aufsammeln von Spezial- oder Schwerer Munition wird diese Waffe über ihre normale Kapazität hinaus automatisch geladen.
Upon picking up Special or Heavy Ammo: Refills and Overfills the Magazine from reserves. Overfill amount maxes out at 100% of the Magazine Capacity. Activates even while stowed.
Jeder Todesstoß erhöht das Lade- und Spanntempo.
Weapon Kills decrease Charge/Draw Time by 37.5% for 6 seconds. Kills while the perk is active add 4 seconds to the duration up to a maximum of 20 seconds. Buff is removed on stow.
Wenn man rutscht, wird das Waffenmagazin teilweise aufgeladen sowie Handhabung und Stabilität temporär verbessert.
Sliding refills 15% of the magazine (rounded up) from reserves and grants 15? Stability and 30 Handling for 3 seconds. 0.5 second cooldown between activations. Buff is removed on stow.
Die Verwendung deiner Klassenfähigkeit erlaubt es dieser Waffe, Ziele (bis zu einer maximalen Anzahl) bei einem Treffer für kurze Zeit zu zerreißen.
Using your Class Ability (even while the weapon is stowed) grants you 'Slice' for 8 seconds. While 'Slice' is active, damaging non-Severed targets Severs them, grants a stack of Slice, and refreshes the buff duration. (Hitting immune targets also triggers this.) Reaching 5 stacks immediately removes the buff. If the Severing hit kills the target, the perk will not trigger and you will not gain a stack.
Schnellere Ladezeit bzw. schnelleres Ziehen, wenn du von Kämpfern umzingelt bist.
Grants 15% decreased Charge/Draw Time while within 15 meters of 2 enemies. Buff lingers for 1.5 seconds once no longer surrounded.
Diese Waffe erhält Bonus-Schaden, wenn drei oder mehr Feinde in der Nähe sind.
Being within 15 meters of 3 Enemies grants 40% increased damage. Buff lingers for 1.5 seconds once the condition is no longer met. Exceptions: • Swords only receive a 35% damage increase. • Grenade and Rocket Launchers receive a 35% Explosive Damage increase and a 40% Impact Damage increase. • Wolfpack Rounds receive a 35% Explosive Damage increase.
Durch Zielen mit dieser Waffe werden die effektive Reichweite und die Zoom-Vergrößerung erhöht. Erhöhte Projektilgeschwindigkeit beim Zielen mit Raketenwerfern, Granatenwerfern und Bogen.
Aiming Down Sights grants the following benefits: • 10 Range • 10% increased Effective Zoom • 5% increased Projectile Speed The Effective Zoom increase pushes out Aim Assist Falloff by 10%, reduces (Absolute) Recoil by 10% and narrows the Accuracy and Aim Assist Cones by the same amount. (This is the normal behavior of Zoom and isn't unique to Rangefinder)
Wenn die Batterie voll ist, sorgt deine nächste Salve für zusätzlichen Schaden und Feinde explodieren, wenn sie sterben.
Passively grants 30 Magazine Size stat. (Identical to a Backup Mag mod) While Magazine is at or above maximum capacity: Grants 30% increased damage and causes enemies to explode on death, dealing 162.5 damage in a ? meter radius. Explosions inherit the weapon's element and Combatant Damage Scaling. Explosions triggered with Linear Fusion Rifle kills deal an additional 30% increased damage.
Wenn jeder Schuss einer Salve ein Treffer ist, erhält diese Waffe für kurze Zeit erhöhten Schaden und eine reduzierte Ladezeit.
Scoring a Kill or hitting every shot in a burst grants 20% increased damage and 10% decreased Charge Time for 2 seconds.
Diese Waffe verursacht für jeden Elementar-Debuff, der auf das Ziel angewendet wird, erhöhten Schaden.
Damage against Elemental-Debuffed Targets is increased per unique debuff applied to the target. Damage increased is 10%|20%|30% at 1|2|3 Debuffs.
Präzisions-Todesstöße oder das schnelle Besiegen von Zielen mit dieser Waffe erzeugen einen Fädling am Standort des Opfers.
Scoring a Precision Kill or 3 kills within 3 seconds of each other spawns a Threadling at the target's location.
Gewährt während des Rutschens nach einem Sprint für kurze Zeit einen Schadens- und Ladungsbonus.
Upon sliding after sprinting for 1.5 seconds with the weapon held: Grants 15% increased damage and 20% decreased Charge Time for ? seconds.
Diese Waffe gewährt beim Nachladen einen erhöhten Handhabungsbonus und reduziert eingehendes Zurückweichen für kurze Zeit.
Todesstöße mit Waffen, die das Ursprungsattribut Federgewicht haben, gewähren eine zusätzlich erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, solange sie ausgerüstet sind.
Intrinsische Eigenschaften
Präzisionsgehäuse
Das Rückstoßverhalten dieser Waffe ist vertikaler.
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