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Adamantit (Meister)

Automatikgewehr

Diese Version: Episode: Ketzerei · Adept

„Hartnäckigkeit ist in sich selbst ein Vorteil.“ —Sloane

Waffen-Perks

Lauf
Korkenzieher-Drall
Bungie

Ausbalancierter Lauf. • Erhöht Reichweite und Stabilität leicht • Erhöht Handhabungstempo leicht

Pfeilspitzenbremse
Bungie

Leicht belüfteter Lauf. • Kontrolliert Rückstoß deutlich • Erhöht Handhabungstempo

Gekammerter Kompensator
Bungie

Stabiler Lauf-Aufsatz. • Erhöht Stabilität • Kontrolliert Rückstoß moderat • Verringert Handhabungstempo leicht

Verlängerter Lauf
Bungie

Gewichtige Laufverlängerung. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo • Kontrolliert Rückstoß moderat

Kannelierter Lauf
Bungie

Ultraleichter Lauf. • Erhöht Handhabungstempo deutlich • Erhöht Stabilität leicht

Weiter Lauf
Bungie

Für Distanz optimierter Lauf. • Erhöht Reichweite deutlich • Verringert Stabilität • Verringert Handhabungstempo leicht

Hammergeschmiedeter Drall
Bungie

Solider Fernkampf-Lauf. • Erhöht Reichweite

Polygonlauf
Bungie

Für Rückstoß-Verringerung optimierter Lauf. • Erhöht Stabilität

Kleinkaliber
Bungie

Dual-Stärke-Lauf. • Erhöht Reichweite • Erhöht Stabilität

Gezogener Lauf
Bungie

Fernkampf-Schrotflinten-Lauf. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo deutlich

Magazin
Verbesserte Geschosse
Bungie

Die Waffe feuert über größere Distanzen. • Erhöht Reichweite

Zusatzmagazin
Bungie

Das Magazin dieser Waffe ist für höhere Kapazität gebaut. • Erhöht Magazingröße

Taktisches Magazin
Bungie

An dieser Waffe wurden mehrere taktische Verbesserungen vorgenommen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Magazingröße leicht

Vergrößertes Magazin
Bungie

Diese Waffe hat ein deutlich vergrößertes Magazin, aber lädt viel langsamer nach. • Erhöht Magazingröße deutlich • Verringert Nachladetempo deutlich • Erhöht die Effektivität in der Luft

Stabile Geschosse
Bungie

Das Magazin ist für Rückstoßkontrolle optimiert. • Erhöht Stabilität deutlich • Verringert Reichweite leicht • Erhöht die Effektivität in der Luft

Legiertes Magazin
Bungie

Erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin fast leer ist.

Clarity

Linearly grants a Reload Duration Multiplier as your magazine drops from 50% capacity to empty. Reload Duration Multiplier scales from 0.9x at 50% capacity to 0.8x with an empty magazine.

Weitmündiger Magazinschacht
Bungie

Optimiert für schnelles Nachladen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo deutlich

Großkalibergeschosse
Bungie

Schüsse aus dieser Waffe werfen Ziele weiter zurück. • Erhöht Reichweite leicht

Prallgeschosse
Bungie

Geschosse prallen auf harten Oberflächen ab. • Erhöht Stabilität • Erhöht Reichweite leicht

Leichtmagazin
Bungie

Verbessertes Nachladen und verbesserte Reichweite. • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Reichweite leicht

Fallmagazin
Bungie

Erhöht das Nachladetempo, reduziert aber die Magazingröße.

Perk 1
Faustkämpfer
Bungie

Todesstöße mit dieser Waffe erzeugen Nahkampf-Energie. Verursachter Nahkampf-Schaden verbessert für kurze Zeit die Handhabung dieser Waffe.

Clarity

Weapon Kills grant 10% Melee Ability Energy. Kills with Sniper Rifles, Shotguns, Glaives, and Fusion Rifles grant 20%. Dealing Melee Damage grants 35 Handling for 3 seconds. Ability energy gained may be significantly decreased based on your selected ability's Chunk Energy Scalar. Learn more about this mechanic in our explainer blog post on the Clarity website.

Demolierer
Bungie

Kills mit dieser Waffe erzeugen Granaten-Energie. Durch die Aktivierung deiner Granaten-Fähigkeit wird diese Waffe aus Reserven aufgeladen.

Clarity

Weapon Kills grant 10% Grenade Ability Energy. Kills with Sniper Rifles, Shotguns, Glaives, and Fusion Rifles grant 20%. Using your Grenade Ability refills the Magazine with a 3 second cooldown. Ability energy gained may be significantly decreased based on your selected ability's Chunk Energy Scalar. Learn more about this mechanic in our explainer blog post on the Clarity website.

Auskommen
Bungie

Das Besiegen von Zielen lädt das Magazin teilweise aus Reserven nach.

Clarity

Weapon Kills refill 10% of the magazine (rounded up) from reserves. Submachine Gun and Auto Rifle Kills refill 17% of the magazine.

Zerschlitzen
Bungie

Die Verwendung deiner Klassenfähigkeit erlaubt es dieser Waffe, Ziele (bis zu einer maximalen Anzahl) bei einem Treffer für kurze Zeit zu zerreißen.

Clarity

Using your Class Ability (even while the weapon is stowed) grants you 'Slice' for 8 seconds. While 'Slice' is active, damaging non-Severed targets Severs them, grants a stack of Slice, and refreshes the buff duration. (Hitting immune targets also triggers this.) Reaching 5 stacks immediately removes the buff. If the Severing hit kills the target, the perk will not trigger and you will not gain a stack.

Ensemble
Bungie

Verbesserte Handhabung und Nachladegeschwindigkeit, wenn Verbündete in der Nähe sind.

Clarity

Grants 30 Handling and 40 Reload Speed while within 15 meters of an ally. Buff lingers for 1.5 seconds once you're no longer near allies.

Unnachgiebig
Bungie

Das rasche Besiegen von Zielen löst Gesundheitsregeneration aus. Dabei zählen Hüter und mächtige Kämpfer als mehr als ein Kill.

Clarity

Starts Health Regeneration and restores 65 HP upon reaching 100% Activation Progress with Weapon Kills within 5 seconds of each. Activation Progress by Enemy Rank: • Minor Combatants: 34% • Players: 67% • Elites, Minibosses, and Bosses: 100%

Wechselseitigkeit
Bungie

Wenn Verbündete mit heilenden Projektilen von dieser Waffe getroffen werden, wirst du ebenfalls ein wenig geheilt.

Clarity

Hitting allies with healing projectiles from the weapon restores 3 HP to you for each projectile.

Perk 2
Raserei
Bungie

Wenn du eine längere Zeit über im Kampf bist, verbessern sich Schaden, Handhabung und Nachladerate dieser Waffe, bis der Kampf beendet ist.

Clarity

After being in Combat for 12 seconds: Grants 15% increased damage, 100 Handling, and 100 Reload Speed for 7.2 seconds. Works and can activate while stowed. Dealing and receiving damage refreshes the buff duration. For Frenzy, being in Combat is defined as having either dealt or received damage within the last 5 seconds. Self-damage and environmental damage do not count.

Kill Clip
Bungie

Wenn man nach einem Kill nachlädt, verursacht man erhöhten Schaden.

Clarity

Finishing a reload within 3.6 seconds of a kill grants 25% increased damage for 5 seconds. Stowing the weapon removes the buff. Does not buff the Splash/Explosive damage elements of other perks.

Elementares Feinschleifen
Bungie

Einzigartigen Elementarschaden zuzufügen gewährt dieser Waffe einen stapelbaren Schadensbonus. Dieser Bonus ist bei Kinetikwaffen erhöht.

Clarity

Dealing Elemental Damage grants a stack of Elemental Honing for 20 seconds for each unique Element used. Maximum of 5 stacks. Gaining a stack refreshes the buff duration. Duration cannot be refreshed once at 5 stacks. Buff can be activated while stowed. Kinetic Damage does not trigger the buff. Weapon damage increase at 1|2|3|4|5 stacks by weapon damage type: • Kinetic: 10%|20%|30%|35%|40% • Elemental (PVE): 2.5%|10%|20%|30%|35% • Elemental (PVP): 1.25%|5%|20%|30%|35%

Schlüpfling
Bungie

Präzisions-Todesstöße oder das schnelle Besiegen von Zielen mit dieser Waffe erzeugen einen Fädling am Standort des Opfers.

Clarity

Scoring a Precision Kill or 3 kills within 3 seconds of each other spawns a Threadling at the target's location.

Reibungssphären
Bungie

Das Verursachen von kontinuierlichem Schaden erschafft eine Sphäre der Macht.

Clarity

Scoring multiple Hits against enemies within 5 seconds of each spawns an Orb of Power that grants 0.8% Super Energy. Does not require Direct Hits. Hit counter persists through stow. Hit requirements for activation: • Rocket Launchers: 2 hits • Heavy Grenade Launchers: 3 Hits • Wave-Frame Grenade Launchers: 4 hits • Bows: 4 Hits • Swords: 5 Hits • Area-Denial Grenade Launchers: 26 Hits • Others: 55% of Magazine Size rounded down + 1 Support Frame Auto Rifle healing round Hits on damaged allies count as 2 Hits.

Riss
Bungie

Durch Präzisions-Todesstöße werden Ziele in der Nähe zerrissen.

Clarity

Precision Kills Sever enemies within ? meters of the target for ? seconds. ? second cooldown between activations.

Kreis des Lebens
Bungie

Die schnelle Heilung von Verbündeten gewährt dieser Waffe vorübergehend mehr Schaden.

Clarity

Triggering 'Support Frame Boost' by healing allies with the weapon grants 25% [12.5%] increased damage for 10 seconds.

Ursprungsattribut
Zu viel des Guten
Bungie

Beim Nachladen in der Nähe von Verbündeten wird das Magazin überladen. Bogen können schneller gespannt werden und Schwerter laden schneller auf.

Clarity

While within 15 meters of allies: • Finishing a reload overfills the Magazine from reserves by 10% of the Base Magazine Capacity (rounded up) for each ally • Bows receive 7.5%|15%|17.5%|20%|25% decreased Draw Time for 1|2|3|4|5+? allies • Swords receive increased Charge Rate

Williges Gefäß
Bungie

Wenn mit dieser Waffe Schaden verursacht oder Ziele besiegt werden, erhält sie schrittweise erhöhte Stabilität, Handhabung, Nachladetempo und Laderate. Dieser Effekt lässt mit der Zeit wieder nach, nimmt aber schneller wieder zu, wenn Verbündete in der Nähe sind.

Clarity

Dealing damage or scoring kills increments continuously scales up stat bonuses. Stacks displayed on-screen are only visual aides, the buff ramps up continuously. Maximum effect is displayed as x5 Willing Vessel. Stat bonuses constantly decrease by 2.2?% of the maximum bonus per second?. Stat bonuses when the visual stack display reaches 1|2|3|4|5 stacks: • ?|?|?|?|20? Stability • ?|?|?|?|30? Handling • 2?|5|10|25|30 Reload Speed • ?|?|?|?|15% decreased Draw/Charge Time • 20|40|50|70|80 Charge Rate (Swords)

Meisterwerk
Meisterwerk: Stabilität
Bungie

Maximale Werte.

Meisterwerk: Reichweite
Bungie

Maximale Werte.

Meisterwerk: Handhabung
Bungie

Maximale Werte.

Meisterwerk: Nachladetempo
Bungie

Maximale Werte.

Waffenmod
Gegengewicht-Schaft
Clarity

Passively grants 15 Recoil Direction.

Backup-Magazin
Clarity

Passively grants 30 Magazine stat (identical to Extended Mag). On Swords, it grants 30 Ammo Capacity Stat (identical to 2 Reserves Mods and 5 less than having Enduring Blade).

Freihändiger Griff
Clarity

Passively decreases Hip-Fire Accuracy Cone Size by 30% and grants a 0.95x Ready Animation Duration Multiplier.

Ikarus-Griff
Clarity

Passively grants 15 Airborne Effectiveness.

Radar Tuner
Clarity

Radar immediately returns once no longer Aiming Down Sights. (Normally takes 1.5 seconds)

Zielkorrektor
Clarity

Passively grants 5 Aim Assist.

Radar-Booster
Clarity

Passively increases maximum Radar Range by 8 meters (48⁠🠚⁠56 meters).

Sprint-Griff
Clarity

Sprinting for 1.5 seconds while holding the weapon grants 35 ADS and Ready Handling. Buff is removed when you stop sprinting.

Schnellzugriff-Riemen
Clarity

Passively decreases Ready/Stow Animation Duration by 10%.

Ballistik
Clarity

Passively grants 6 Range and 6 Stability.

Taktisch
Clarity

Passively grants 6 Handling and 6 Reload Speed.

Anti-Zurückweichen
Clarity

Passively grants 15% Flinch Resistance.

Patronengurt
Bungie

Erhöht leicht die Munitionserzeugung und die Magazingröße.

Clarity

Weapon Kills provide 10% more activation progress to Special Ammo Finder mods.

Munitionsüberschuss
Bungie

Erhöht leicht die Munitionserzeugung.

Clarity

Weapon Kills provide 10% more activation progress to Heavy Ammo Finder mods.

Synergie
Clarity

Scoring 12 [6] Weapon Kills spawns an Elemental Pickup matching the weapon's element. Kill counter persists through stow. Kinetic Weapons spawn an Orb of Power that grants ?% Super Energy instead. Synergy ignores the global spawning cooldowns of the Elemental Pickups but each spawn will still start the global cooldown. A Kill can trigger Synergy's Pickup spawn and that of a different Pickup Spawner simultaneously. Synergy has its own Pickup spawning cooldowns separately from the global ones: • Ionic Traces: 0 seconds • Firesprites, Void Breaches, Stasis Shards: 5 seconds • Tangles: 12 seconds Kills during Synergy's Pickup spawning cooldown do not contribute any activation progress.

Betäubungslader
Clarity

Stunning a Champion refills 50% of the Magazine from reserves.

Nahkampf-Optik: Niedrig
Clarity

Passively decreases Zoom by 1. Decreasing Zoom has the following effects in ADS: • Decreased Magnification • Decreased Aim Assist Falloff Distance • Increased Absolute Recoil • Widened Accuracy and Aim Assist Cones (size stays the same on-screen)

Nahkampf-Optik: Hoch
Clarity

Passively increases Zoom by 1. Increasing Zoom has the following effects in ADS: • Increased Magnification • Increased Aim Assist Falloff Distance • Decreased Absolute Recoil • Narrowed Accuracy and Aim Assist Cones (size stays the same on-screen)

Meister-Stabilität
Clarity

Passively grants 10 Stability.

Meister-Reichweite
Clarity

Passively grants 10 Range.

Meister-Handhabung
Clarity

Passively grants 10 Handling.

Meister-Nachladen
Clarity

Passively grants 10 Reload Speed.

Meister-Magazin
Clarity

Passively grants 40 Magazine Stat (identical to Backup Mag combined with Tactical Mag). On Swords, it grants 40 Ammo Capacity Stat (5 more than having 2 Reserves Mods or Enduring Blade) and the Handling penalty has no effect.

Meister-Gegengewicht
Clarity

Passively grants 35 Recoil Direction.

Meister-Zielen
Clarity

Passively grants 7 Aim Assist.

Meister-Ikarus-Griff
Clarity

Passively grants 15 Airborne Effectiveness and 5 Handling.

Intrinsische Eigenschaften

Stützgehäuse

Kann Verbündete heilen und Zielen schaden. Wenn Zielen Schaden zugefügt wird, wird eine heilende Ladung aufgebaut. Wenn diese Waffe geladen ist und du auf Verbündete aus der Hüfte feuerst, werden sie geheilt. Bei schneller Heilung wird der Waffenschaden erhöht und es werden zersetzende Projektile generiert.

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