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Waffen-Perks
Ausbalancierter Lauf. • Erhöht Reichweite und Stabilität leicht • Erhöht Handhabungstempo leicht
Leicht belüfteter Lauf. • Kontrolliert Rückstoß deutlich • Erhöht Handhabungstempo
Stabiler Lauf-Aufsatz. • Erhöht Stabilität • Kontrolliert Rückstoß moderat • Verringert Handhabungstempo leicht
Gewichtige Laufverlängerung. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo • Kontrolliert Rückstoß moderat
Ultraleichter Lauf. • Erhöht Handhabungstempo deutlich • Erhöht Stabilität leicht
Für Distanz optimierter Lauf. • Erhöht Reichweite deutlich • Verringert Stabilität • Verringert Handhabungstempo leicht
Solider Fernkampf-Lauf. • Erhöht Reichweite
Für Rückstoß-Verringerung optimierter Lauf. • Erhöht Stabilität
Dual-Stärke-Lauf. • Erhöht Reichweite • Erhöht Stabilität
Fernkampf-Schrotflinten-Lauf. • Erhöht Reichweite • Verringert Handhabungstempo deutlich
Die Waffe feuert über größere Distanzen. • Erhöht Reichweite
Das Magazin dieser Waffe ist für höhere Kapazität gebaut. • Erhöht Magazingröße
An dieser Waffe wurden mehrere taktische Verbesserungen vorgenommen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Magazingröße leicht
Diese Waffe hat ein deutlich vergrößertes Magazin, aber lädt viel langsamer nach. • Erhöht Magazingröße deutlich • Verringert Nachladetempo deutlich • Erhöht die Effektivität in der Luft
Das Magazin ist für Rückstoßkontrolle optimiert. • Erhöht Stabilität deutlich • Verringert Reichweite leicht • Erhöht die Effektivität in der Luft
Erhöhtes Nachladetempo, wenn das Magazin fast leer ist.
Linearly grants a Reload Duration Multiplier as your magazine drops from 50% capacity to empty. Reload Duration Multiplier scales from 0.9x at 50% capacity to 0.8x with an empty magazine.
Optimiert für schnelles Nachladen. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Nachladetempo deutlich
Geschosse verursachen zusätzlichen Schaden an Schilden von Kämpfern und durchdringen Ziele überdurchschnittlich. • Erhöht Reichweite leicht
Grants 5% increased damage against Elemental and Barrier Champion Shields. Allows bullets to overpenetrate enemies once.
Schüsse aus dieser Waffe werfen Ziele weiter zurück. • Erhöht Reichweite leicht
Geschosse prallen auf harten Oberflächen ab. • Erhöht Stabilität • Erhöht Reichweite leicht
Verbessertes Nachladen und verbesserte Reichweite. • Erhöht Nachladetempo • Erhöht Reichweite leicht
Erhöht das Nachladetempo, reduziert aber die Magazingröße.
Präzisionskills erzeugen eine Elementarschaden-Explosion.
Precision Kills cause targets to explode, dealing up to 123.89 [95.3] weapon-matching elemental damage in a 4.5-meter radius.
Verbessert geringfügig die Zielhilfe, die Zielvorrichtungsgeschwindigkeit und die Effektivität in der Luft. Erhöht diese Effekte, wenn keine Verbündeten in der Nähe sind.
Passively grants 5 Aim Assist, 15 Airborne Effectiveness, and a 10% decreased ADS Animation Duration. While no allies are within 15 meters: Bonuses are increased to 10 Aim Assist, 30 Airborne Effectiveness, and a 20% decreased ADS Animation Duration.
Schnell aufeinanderfolgende Präzisionstreffer erhöhen Stabilität und Nachladetempo.
"Buffed Hits" grant 1 Stack of Rapid Hit for 2 seconds. Maximum of 5 Stacks. "Buffed Hits" refer to any "Yellow Number" Hits such as Precision Hits or Hits against debuffed targets. Benefits at 1|2|3|4|5 Stacks: • 2|12|14|18|25 Stability • 5|30|35|42|60 Reload Speed • 0.99x|0.96x|0.95x|0.945x|0.92x Reload Duration Multiplier
Verbesserte Werte basierend auf der aktuell ausgerüsteten Super. • [Solar] verbessert dein Nachladetempo. • [Arkus] verbessert die Handhabung. • [Leere] verbessert die Stabilität. • [Stasis] kontrolliert den Rückstoß moderat und erhöht das Bewegungstempo, wenn die Zielvorrichtung benutzt wird. • [Strang] verbessert die Effektivität in der Luft.
Grants Passive Bonuses based on the element of your selected Super's element: • Solar: 50 Reload Speed • Arc: 50 Handling • Void: 20 Stability • Strand: 20 Airborne Effectiveness • Stasis: 20 Recoil Direction & 20% decreased ADS Movement Speed Penalty
Erhöht Nachladerate, Reichweite und Präzision, wenn keine Ziele in der Nähe sind.
While no enemies are within 15 meters: Grants 10 Range, 30 Reload Speed, and decreases Accuracy Cone Growth by 5?%.
Die Verwendung deiner Klassenfähigkeit erlaubt es dieser Waffe, Ziele (bis zu einer maximalen Anzahl) bei einem Treffer für kurze Zeit zu zerreißen.
Using your Class Ability (even while the weapon is stowed) grants you 'Slice' for 8 seconds. While 'Slice' is active, damaging non-Severed targets Severs them, grants a stack of Slice, and refreshes the buff duration. (Hitting immune targets also triggers this.) Reaching 5 stacks immediately removes the buff. If the Severing hit kills the target, the perk will not trigger and you will not gain a stack.
Durch Präzisions-Todesstöße werden Ziele in der Nähe zerrissen.
Precision Kills Sever enemies within ? meters of the target for ? seconds. ? second cooldown between activations.
Wenn du nach einem Präzisions-Todesstoß oder dem schnellen Ausschalten von Zielen nachlädst, erhöht sich deine Feuerrate.
Finishing a reload 5.2 seconds after a Precision Kill or 3 kills within ? seconds of each reduces Firing Delay by 30% for 6 seconds. Buff is removed on stow.
Körpertreffer mit dieser Waffe erhöhen kurzzeitig den Präzisionsschaden und die Zielhilfe. Solange der Perk aktiv ist, setzen Körpertreffer den Timer zurück.
Dealing non-Precision Direct damage grants the following benefits for 0.55 seconds: • 20% increased Precision Bonus (complicated, see specific damage increases below) • 3% increased Aim Assist Cone size Precision damage increases by weapon type/frame: • Pulse Rifles: Adaptive: 7.1%, Aggressive Burst: 10%, Heavy Burst: 9.5%, High-Impact: 8.74%, Lightweight: 6.3%, Rapid-Fire: 10.3% • Sidearms: Adaptive Burst: 8.46%, Heavy Burst: 7.36% • Scout Rifles: Precision: 8.66% [Bug] Heavy Burst Hand Cannons: 7% increased Weakspot damage. The distinction between Weakspots and Critspots is complicated and we might write an explainer blog post about it eventually. For the purposes of PvP, the two are equivalent. 🡅 Passively grants 5 Stability.
Wenn man nach einem Kill nachlädt, verursacht man erhöhten Schaden.
Finishing a reload within 3.6 seconds of a kill grants 25% increased damage for 5 seconds. Stowing the weapon removes the buff. Does not buff the Splash/Explosive damage elements of other perks.
Einzigartigen Elementarschaden zuzufügen gewährt dieser Waffe einen stapelbaren Schadensbonus. Dieser Bonus ist bei Kinetikwaffen erhöht.
Dealing Elemental Damage grants a stack of Elemental Honing for 20 seconds for each unique Element used. Maximum of 5 stacks. Gaining a stack refreshes the buff duration. Duration cannot be refreshed once at 5 stacks. Buff can be activated while stowed. Kinetic Damage does not trigger the buff. Weapon damage increase at 1|2|3|4|5 stacks by weapon damage type: • Kinetic: 10%|20%|30%|35%|40% • Elemental (PVE): 2.5%|10%|20%|30%|35% • Elemental (PVP): 1.25%|5%|20%|30%|35%
Diese Waffe wird präziser und hat bessere Handhabung, wenn deine Gesundheit nachlässt.
Grants a scaling buff to Handling and Accuracy as your Shield Health drops below 40 and reaches maximum strength at 0 Shield HP. Buff at maximum strength grants: • 30 Handling • 40% decreased Accuracy Cone Size • 17% decreased Accuracy Cone Growth The buff linearly scales from 0% at 80 Shield HP to 100% at 0 Shield HP (Critical Health). It initially triggers as you drop to 40 Shield HP — giving you 50% of the maximum buff. However, as you regenerate your Shield Health, the buff will still remain until you reach 80 Shield HP where the benefits scale down to zero.
Präzisions-Todesstöße oder das schnelle Besiegen von Zielen mit dieser Waffe erzeugen einen Fädling am Standort des Opfers.
Scoring a Precision Kill or 3 kills within 3 seconds of each other spawns a Threadling at the target's location.
Präzisions-Todesstöße mit dieser Waffe erhöhen das Nachladetempo erheblich, lassen das Ziel explodieren und verursachen Solar-Schaden an Zielen in der Nähe.
On Precision Kills: • Target explodes, dealing 104 [80] Solar damage in a 4 meter radius • Grants 🡅55 Reload Speed for 6 seconds 🡅 Reload Speed bonus is increased by 5.
Diese Waffe ist für Rückstoßkontrolle optimiert. • Erhöht Stabilität
Diese Waffe ist besonders leicht zu halten. • Erhöht Handhabungstempo deutlich
Diese Waffe hat einen vielfältig verwendbaren Doppelzweckschaft. • Erhöht Stabilität leicht • Erhöht Handhabungstempo leicht
Dieser Schaft stabilisiert die Waffe, aber macht sie auch schwerer. • Erhöht Stabilität • Kontrolliert Rückstoß moderat • Verringert Handhabungstempo leicht
Diese Waffe verursacht erhöhten Schaden an Fahrzeugen und Konstrukten. Konstrukte schließen Barrikaden, Geschütztürme, Stasis-Kristalle und andere Objekte ein, die auf dem Feld erschaffen werden.
Intrinsische Eigenschaften
Aggressive Salve
Hart treffendes Vier-Salvenfeuer.
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